放置江湖闯门切磋主要存在于各类章节副本的大门场景,找到门派、宅院关卡门口带有交互选项的NPC对话,选择切磋即可触发闯门切磋,部分日常历练任务需要完成该交互来积累任务积分。闯门切磋并非独立的主城功能入口,不会在主界面设置快捷按钮,不少玩家找不到该玩法,是因为混淆了普通切磋、玩家论剑与闯门切磋的区别,闯门切磋特指闯过某处山门、宅院大门时,和守门NPC发起的切磋战斗,完成交互才算有效任务计数,普通野外NPC切磋不计入闯门切磋任务进度。

新手阶段最早接触闯门切磋的地点为金牛武馆大门,抵达武馆大门场景,找到门前的老管家,点击交谈后,弹出的选项中选择切磋,就能开启第一场闯门切磋战斗,此处难度偏低,适合刚入门熟悉战斗逻辑,胜利后还能获取少量武馆声望、潜能与碎银奖励。后续推进主线章节,大量闯门切磋分布在各个关键山门与宅院入口,例如天都峰关卡,先移动至龙蟠坡,进入龙门坎场景,和守门的武林盟弟对话发起切磋,就是标准的闯门切磋交互;四川唐门主线护送任务抵达唐家堡大门,终南山金莲阁外山门位置,都会触发对应的守门闯门切磋,必须在大门入口的守门角色处开启战斗,才会识别为闯门切磋,副本内部房间NPC切磋不会生效。

做历练任务刷闯门切磋的时候,不需要反复推进高难度主线,优先选择已经通关的低难度章节大门点位反复挑战,节省通关重跑的时间。部分守门NPC存在前置对话条件,需要先完成简短交谈,切磋选项才会解锁,直接点击角色有可能看不到切磋按钮,遇到这种情况不要直接离开,完整走完对话流程,交互选项才会全部显示。战斗失败并不会锁定该交互,即便战力不足被击败,依旧可以重复发起切磋,用来完成任务计数,不用强求打赢对手,满足任务目标即可。

闯门切磋和决斗、论剑台玩家对战有着明显区分,决斗会直接击杀NPC,部分关键剧情NPC决斗后会直接消失,会破坏章节探索进度,闯门切磋属于友好比试,战斗结束之后NPC依旧保留在场景,可反复挑战。论剑台是玩家之间比武,和闯门切磋完全不属于同一套系统,不能用来完成闯门切磋相关历练任务。刷任务的过程中,优先挑选路程短、传送方便的大门点位,借助遁地符快速跳转章节场景,不用一步步手动跑图,能够大幅提升刷任务的效率,每次完成有效闯门切磋之后,可以打开历练面板确认积分正常上涨,避免因为交互无效白白消耗时间。