率土之滨主动征兵的核心是先让目标部队停留在所属城池、分城或具备征兵功能的军事设施内,再从部队界面手动开启征兵。进入主城后点击城池或部队入口,选择需要补兵的队伍,点击征兵,根据当前兵力缺口拖动数量滑条,最后确认立即征兵即可;部队兵力由队内武将各自兵力相加,兵力未达到武将可携带上限时才能继续补充。部队正在出征、调动或停留在不支持征兵的位置时,按钮可能无法使用,应先让队伍返回并停驻;若是在要塞操作,需要先打开要塞内的驻军队伍,再进入具体部队的征兵界面。

征兵数量要按照下一次行动需求设置,不必每次都直接拉满。缺口越大,通常需要等待的时间和消耗的资源越多;只准备补回一次低损战斗的兵力时,可先补到足以完成下一次攻占或驻守任务的数值,避免把木材、铁矿、石料和粮草一次性耗空。若征兵界面出现预备兵选项,可以用预备兵立即填补缺口,适合主力刚结束战斗、需要快速接战或抢占关键土地的情况;但预备兵并非所有城池、要塞都能直接调用,按钮未亮起时不能强行使用,普通要塞也不能简单等同于预备兵营。

开荒阶段应优先保证主力队伍的兵力,再安排二队补兵。主力准备挑战更高等级土地前,先检查三名武将的实际兵力、战法状态和资源储备,确认征兵完成后再出征;二队只承担铺路、补刀或低损刷地任务时,可以只补到完成任务所需的兵力。武将等级越高,可携带兵力上限越高,但满兵后的征兵时间也会变长,因此前期不宜同时把多支低等级队伍全部拉满。征兵消耗还会受到武将阵营、星级和兵种影响,骑兵队通常比步兵、弓兵更吃资源,资源紧张时应优先保证主力队伍的持续作战能力。
中后期交战应把征兵地点和作战方向提前对应起来。主力从前线返回城池后,可立即进入征兵界面补兵;如果需要长期在远离主城的区域作战,应提前在大型要塞或野外军营准备支援条件,并把预备兵输送到能够接收的位置,再让驻军快速补充。队伍从设施出发前,要确认征兵已经结束、兵力数字已经更新,并保留下一轮征兵所需的基础资源;不要只看队伍头像上的兵力条,还要查看具体武将是否有人仍处于低兵力状态。

不同阶段的主动征兵重点不同:新手期按照主力优先、二队补缺的顺序操作,发育期利用多支队伍轮换征兵,战争期则把主力、要塞和预备兵供应连成一条线。需要精确控制资源时使用手动滑条,只想在离线期间把队伍补满时再使用界面中的自动征满功能;每次确认前检查部队所在位置、资源数量、当前缺口和下一次行动目标,就能减少空等征兵、资源中断和临战缺兵的情况。