恋与深空的二队应按独立男主、关卡色谱、资源梯度培养,先做成一支能稳定通关的六卡队,不要直接拆分一队的高等级卡。若指深空试炼或猎人锦标赛,先确定二队由哪位男主负责,同一编队不能混用不同男主的思念;再查看关卡要求的两种星谱,优先凑满六个位置,必要时宁可用正确星谱的四星卡补位,也不要用错色五星卡硬顶。二队的第一目标不是复制一队面板,而是先满足颜色条件并达到关卡推荐战力。

配卡时优先围绕二队男主已有的五星成套日卡展开,有两张同套五星就先升它们,再用同色四星或月卡补足。攻击型卡组优先攻击、攻击加成、暴击和暴伤;依靠防御转伤的套装则优先防御,不能拿攻击词条替代;生命属性只有在卡面技能或搭档明确受益时才投入。实际编队严格按关卡色谱调整,例如要求1+5时放五张主色卡和一张副色卡,要求5+1则反过来安排,排序原则是先满足星谱数量,再比较稀有度、套装效果和面板属性。

资源分配建议采用分阶段方案:开荒期把二队两张核心五星先升到50至60级,正确星谱的四星卡升到40至50级,其余三星卡只升到能够补色或达到推荐战力即可,不要投入突破材料。已有一队稳定拿奖励后,可将二队分成三档培养,主输出或日卡升到60至70级,功能性月卡升到50至60级,过渡三星停在20至30级;主力卡升到60级左右、芯核副本能够稳定通关后,再把体力转向芯核。每张卡先装满两枚可用芯核,主属性优先选择攻击或该角色真正吃的防御,副属性再追攻击、暴击、暴伤和虚弱增伤;前期先强化能用的芯核到+3、+6,不要为了追求金色双暴长期卡住养成。

零氪和低氪玩家最省资源的方案,是围绕已经拥有完整日卡套装的男主组建二队,不要为了追求单张限定五星而强行抽缺色卡;没有成套五星时,可用两张高等级四星日卡搭配同色月卡过渡,并把材料集中在同一男主身上。若目标是猎人锦标赛钻石,优先补齐当期要求的颜色,再提升卡片等级;若目标是深空试炼爬层,则优先培养具备破盾、聚怪或爆发能力的主动技能卡,并准备一套备用的正确星谱卡。等二队六张卡都能稳定通关后,再投入觉醒材料和高品质芯核,逐步把补色队提升为真正的独立输出队。