深空之眼美提斯值得练,该角色属于奥山系的复合型输出角色,兼顾驻场输出与队伍辅助能力,资源充足的情况下可以重点培养,资源紧张的玩家可以优先把资源留给体系核心辅助,再回头投入美提斯的养成。美提斯既可以作为主C站场打持续输出,也能切换为副C定位靠技能与变奏提供增伤,在黑区、多维变量、高难BOSS副本中都有出场空间,并不是只能用于娱乐的玩具角色,但角色上限会受到钥从、刻印搭配以及配对队友的明显制约,零钥从低练度状态下伤害会存在明显短板。

美提斯的输出核心围绕浮游单元机制展开,战斗过程中持续召唤浮游单元进行扫射与炮击输出,浮游单元存在数量上限,超出上限后旧单元会触发自爆造成范围伤害,兼顾单体攻坚与群体清杂两种需求,实战操作上不需要复杂的连招,维持浮游单元的存续数量,循环释放技能即可稳定打满输出,AI托管时也能较好完成输出循环,手操和自动战斗两种模式都可以适配。技能加点优先点满核心输出技能,普攻的收益较低,不需要投入过多资源,避免造成养成资源浪费。刻印搭配优先选择适配奥山输出的套装,副词条优先堆叠暴击、暴伤与攻击百分比,赋能以强攻、狂怒为主,充能缺口较大时补充回环词条,保证大招循环的流畅度。

配队层面美提斯适配奥山体系队伍,搭配同神系增伤辅助可以把输出上限拉高,队伍里需要补足生存或者减抗位,进一步降低高难副本的生存压力。美提斯也可以塞进通用泛用队伍充当副C,依靠变奏技能为队伍提供增益效果,不过这种打法的整体输出会低于完整奥山体系。专钥从能够大幅提升浮游单元的伤害倍率,解锁角色完整实力,没有专属钥从时可以选用常驻五星钥从过渡,伤害会有明显下降,平民玩家不用强行追求高阶超越,0阶专钥就可以满足大部分副本通关需求。

该角色同样存在明显短板,角色比较吃刻印副词条质量,刷不到合格双爆刻印时实战表现会大打折扣,面对高频位移、到处乱飞的敌人,浮游单元的命中率会下降,整体DPS会出现明显下滑。对于已经成型多支成熟输出队伍的账号,美提斯属于补强角色,不是刚需;缺少强力奥山输出,想要拓展队伍池,或者喜欢角色机制手感,就值得投入资源培养。多维变量玩法中美提斯的发挥空间很大,拿到合适的神权选择后,浮游单元的输出会进一步膨胀,刷副本的通关效率很高。