部落冲突进攻时携带火炮攻城车,核心目的是利用超远攻击距离越过城墙,安全清除敌方外围防御,大幅降低地面部队攻坚时的战损,提升整局的三星通关概率。火炮攻城车区别于普通攻城器械,不需要破开城墙就可以隔着墙体轰击内部防御建筑,这一特性可以解决很多阵型防御紧贴城墙布置,普通兵种很难直接接触的难题,在部落战、联赛以及日常资源掠夺当中都有很高的出场率,很多地面流派都会把火炮攻城车作为标配器械,用来处理棘手的防御点位。

火炮攻城车最核心的价值在于白嫖输出,不少对手会把箭塔、迫击炮、巨型加农炮摆放在城墙内侧一格到两格的位置,弓箭手等远程兵种无法在安全距离打到这些防御,地面部队贸然突破城墙,会直接陷入多重防御的集火当中。火炮可以停留在城墙外侧,持续轰击墙后的防御建筑,依靠溅射伤害顺带清理相邻的资源建筑,逐步瓦解敌方的外围火力网。实操过程中需要先用野蛮人这类低人口小兵提前排雷,排查弹簧、大炸弹、电塔这类陷阱,避免火炮刚登场就被陷阱直接摧毁,一旦火炮提前损毁,整套进攻节奏就会被打乱。

火炮攻城车适配多种主流地面配兵,不管是野猪流、矿猪流还是皮卡蓝胖推进流,都可以发挥不错效果。对局当中不要把火炮集中在同一个点位投放,分散部署可以规避熔岩发射器、巨石投手的范围伤害,防止多台火炮被一次性重创。火炮完成外围防御清理之后,可以选择让它继续坐地输出,也可以手动触发解体,释放内部装载的兵种直接冲进阵型核心,用来处理部落城堡援兵或者直击大本营。需要注意火炮自身血量不算突出,要尽量避开敌方高爆发防御的直射范围,搭配少量肉盾兵种在前方吸引仇恨,以此延长火炮的输出时间。

不过火炮攻城车也存在明显短板,它无法攻击空中目标,面对外置的防空建筑时需要配合弓箭手、英雄完成补刀,遇到射程比自身更远的防御设施,也需要借助小兵拉扯仇恨之后再输出。在面对多层厚墙紧密包裹的紧凑阵型时,火炮的输出空间会被压缩,这时就需要炸弹人配合开墙,帮助大部队向内推进。灵活结合火炮的输出优势,规避它的短板,能够有效减少主力部队承受的火力,减少兵力损耗,让玩家在面对高防御等级的对手时,依旧拥有稳定的冲星能力。