空荧召唤石球依靠岩元素旅行者的元素战技点按释放,触发之后即可生成荒星也就是常说的石球,石球会直接生成在瞄准落点的位置,完成基础召唤操作。这套机制是岩旅行者独有的能力,切换到岩元素属性之后,元素战技才会解锁石球相关效果,其他元素形态的空荧无法召唤出石球,不少玩家会忽略元素共鸣台切换属性这一步,导致反复按技能也看不到石球出现。释放战技时可以拖动瞄准圈调整落点,石球不会直接刷新在角色脚下,瞄准位置决定石球生成坐标,瞄准空地、平台、平坦地面都可以正常生成,水面、稀薄空气层、部分特殊解谜区域会出现生成失败的情况。

石球除了基础召唤,还具备多重实战和探索功能,石球拥有独立的实体体积,角色可以站在石球表面登高,用来攀爬地形缺口、拾取高处神瞳,石球生成之后会持续存在一段时间,到达持续时长上限之后自动消散。战斗场景下,石球可以阻挡怪物近战攻击,部分怪物会把石球当作攻击目标,以此分散敌方仇恨,石球生成瞬间会产生小范围岩元素伤害,命中敌人可以产出元素微粒,帮助队伍快速积攒元素爆发能量。实战操作中需要把控释放距离,距离过远会直接释放失败,瞄准圈变红就代表该位置无法生成石球,需要移动视角更换落点。

命座等级会直接改变石球的实战表现,一命能够扩大石球生成判定范围,降低瞄准失误的概率,二命解锁石球爆炸的额外岩伤效果,石球自动消失时会触发范围爆炸,但是爆炸伤害不会再产生元素微粒,四命提升角色站在石球上时的防御加成,六命延长石球的持续存在时间,大幅提升探索时的复用价值。配队游玩时,石球可以和结晶反应联动,场上有水、火、冰、雷元素附着时,石球接触对应元素就会生成结晶护盾碎片,队伍缺少护盾角色的时候,可以频繁召唤石球来获取护盾,提升队伍生存能力。要注意石球属于创造物,场上同时存在的创造物有数量上限,摆放过多石球会导致最早生成的石球直接消失,解谜的时候不要一次性连续释放多次战技。

大世界解谜环节,石球可以充当垫脚平台,跨越断裂平台,部分压力板机关也可以利用石球压住,解放角色去触发其他机关,很多地形复杂的秘境,依靠石球能够跳过部分繁琐跑图流程。操作细节上,高空下落的时候释放元素战技,也可以正常召唤石球,在空中瞄准地面落点,落地前放出石球,落地就可以直接踩在石球上面,减少攀爬消耗。石球无法推动,不能当做可移动道具,只能固定在释放时选定的坐标,解谜时需要提前规划瞄准点位,不要随意释放浪费技能冷却。技能冷却结束之后,才可以召唤下一颗石球,连续释放会进入冷却等待,熟悉冷却节奏可以让探索和战斗的流畅度得到明显提升。