率土之滨搭配阵容需要先搭建武将机制联动链条,把控出手速度、战法功能分工、兵种阵营加成,再按照前锋承伤、中军辅助控制、大营核心输出的基础框架搭建队伍,最后根据现有战法、武将红度、战场主流敌军灵活调整配置,避开战法冲突、属性加点错误、输出续航失衡等常见误区。

组建阵容最先理清三名武将各自承担的定位,前锋优先挑选自带援护、规避、反击、减伤机制的武将,主要负责承受首轮爆发伤害,常备垒实迎击、健卒不殆、一夫当关这类防守战法;中军作为队伍的功能枢纽,包揽群体减伤、兵力续航、混乱控制、敌方属性削弱,张机、貂蝉、何太后、SP姜维都是适配中军位置的热门武将,速度属性优先拉满,确保先手释放控制和增益战法;大营放置队伍唯一或者双核心输出,物理输出武将全部加点攻击,谋略输出武将堆高谋略属性,配备一骑当千、击势、人中吕布、绝水遏敌等伤害战法,整套队伍需要平衡输出、续航、控制三类战法,不可全队堆砌伤害战法,缺少生存手段很容易在前几回合溃败。

出手速度是很多玩家容易忽略的决定性细节,整套队伍的速度顺序最好规划为中军辅助快于大营输出,大营输出速度超过前锋武将,先手开启增伤、易伤、混乱之后,输出武将紧接着打出伤害,收益能够拉满。像张辽、魏延这类功能武将必须全速加点,保障buff和控制提前生效;菜刀爆发队依靠高速连击打出伤害,若是辅助武将出手慢于输出武将,连击增益便会直接落空。同阵营武将能够获得属性加成,卡池单薄的时候优先凑齐阵营羁绊,拥有强力跨阵营核心武将时可以放弃阵营加成,例如群雄张机能够适配各类蜀国肉步队伍,实战强度高于死板的阵营组队思路。
玩家需要依照自身战法库存、武将红度选择适配的阵容体系,平民白板武将优先选择形兵队、肉步续航队,依靠规避、持续回血和消耗作战,降低对战满红爆发队伍的劣势;资源充足之后再组建菜刀队、法刀爆发队、混乱流氓队。战法配置上留意机制冲突,神兵天降和大赏三军的增益生效回合重合、多种主动类混乱战法同时装备都会造成效果浪费;还可以准备多套下位替代战法,击势缺失选用愈战愈勇,攻其不备可用知己知彼代替,战法残缺依旧可以组建出具备实战能力的主力队伍,日常对战前侦查敌方阵容,调整兵种特性和宝物属性,针对性克制热门的规避队、续航肉队。

日常备战阶段还需要准备多支功能不一样的队伍,主力爆发队用于进攻敌方驻守主力,续航肉步用来长期守城驻守,拆迁队伍专门消耗城池耐久;开荒阵容优先挑选转型门槛低的组合,开荒结束之后不用大规模更换武将,只需要改动战法就能转换成战场主力,节省武将觉醒、战法升级消耗的资源,长期摸索各类武将之间的联动机制,就能够熟练适配赛季环境不断更新配队思路。