智计作为主动战法,主要通过拆解特定武将获取。该战法能够降低敌军群体的武力和智力属性,持续2回合且最多叠加2次,发动概率为50%。其效果受智力影响,基础数值为19-38点,当同一目标被叠加两次时可降低至少100点双属性。获取途径明确且固定,需要玩家有针对性地收集相关武将进行拆解。智计战法的核心获取方式是拆解陈宫或张纮这两位武将。

从资源优化角度考虑,优先拆解张纮更为合理,因其在游戏中的实用价值相对较低。拆解过程需要消耗相应武将卡牌,并支付一定战法点完成演练。该战法属于A级品质,在战法体系中定位为中阶战术选择,适合作为过渡或特定阵容的补充手段。智计在属性削弱类战法中属于中规中矩的选择。其优势在于较高的发动概率和群体作用效果,但相比顶级战法存在局限性。该战法在S2-S3赛季的特定阵容中表现尚可,尤其是配合需要频繁触发主动战法的武将时能发挥协同效应。在缺乏更优质战法的情况下,智计可以作为功能性选择填补战法空缺。

对于资源有限的玩家,需要权衡拆解武将的代价与战法收益。虽然智计并非顶尖战法,但在特定战术体系中仍具使用价值。建议根据现有阵容需求决定是否获取,若已拥有更强力的属性削弱战法则不必优先考虑。获取后主要用于法系队伍或需要属性压制的战术搭配,其叠加机制在持久战中效果更为明显。

战法的培养和使用需要注意节奏把控。初期资源紧张时可暂缓获取,待核心战法齐全后再考虑补充。在演练过程中要预留足够战法点,确保获得后能立即投入实战检验。由于效果受智力影响,建议由高智力武将携带以最大化收益,同时注意与队伍其他战法的联动性,避免效果重复或冲突。智计的获取途径清晰但需谨慎评估投入产出比。作为功能性战法,其在游戏中期过渡阶段和特定战术构建中具有一定价值,但不应作为优先培养目标。