绝地求生四排落点没有统一最优解,落点选择需要匹配全队打法、飞机航线与地图地形,整体分为落地刚枪、均衡发育、野外打野三大方向,团队配合到位的前提下,三类落点都能适配上分需求,队伍打法激进可选航线内高资源热门城区,追求稳定上分优先中等资源城镇,想要最大程度规避前期交火则选择连片野区。四排和单人落点逻辑区别极大,单人看重落点容错,四人小队更看重资源总量能否均分、建筑分布是否方便队友互相支援,载具点位是否充足保障后续跑毒,不能照搬单人跳点思路规划全队跳伞路线。

主打落地对抗的四排队伍,适合选择艾伦格G港、军事基地、P城,米拉玛皮卡多、狮城这类航线途经的高密度资源区,这类点位建筑密集,枪械、防具、倍镜刷新率高,足够四名玩家快速配齐全套基础作战装备,落地短时间内就能形成完整战斗力。这类区域短板是航线经过时大概率有多支队伍同时落地,小队必须提前规划分房路线,两名队员抢占高层建筑架枪,另外两人落地搜刮低层物资,避免四名玩家扎堆同一栋建筑,出现多人无枪可捡的尴尬情况。G港可以拆分集装箱区、上城区、海景房分散落位,军事基地以主楼、C字楼、卫星楼分组搜索,只要队友落点距离适中,遭遇敌人能快速抱团支援,枪法熟练度足够就能清场控住整片资源区。如果航线没有经过热门城区,不建议远距离斜飞硬赶,中途容易被其他队伍截胡,落地资源也不足以支撑全队作战。

多数日常开黑的四排队伍适配均衡发育落点,艾伦格R城、Y城、P港,米拉玛圣马丁、埃尔波佐都属于这类点位,资源总量刚好满足四人正常武装,高级物资刷新率适中,不会出现热门城区多队混战的高压环境,大部分对局仅有一支队伍争抢,甚至全程遇不到对手。R城地处地图中部,周边散落大量小型房区,搜完主城还能顺路搜刮周边野点补齐药品和配件,附近多处固定刷车点,不管安全圈往哪个方向收缩,都有充足载具用于转移。P港物资集中在临海仓库和沿街楼房,物资分布集中搜刮效率高,自带船只应对跨海进圈,唯一短板位置偏僻,全队必须落地第一时间确认路边车辆,防止后期无载具被迫徒步跑毒。这类中等城区的核心优势是容错率高,即便中途遭遇小队交火,只要有一两名队员存活,剩余队友依旧能依托房区拉扯翻盘,适配打法参差不齐的路人四排。

以稳排名、规避前期减员为目标的四排,适合整套打野战术,优先挑选航线1500米以外连片分布的零散房区,艾伦格靶场周边、农场野区、S城外侧小屋群,米拉玛电站、烂尾楼集群都是优质打野点位。打野的关键不在于单栋房屋物资丰厚,而是成片野区累加资源可以均匀分给四名玩家,落地不需要近距离对抗,安心搜集步枪、二级防具、基础药品即可。打野小队跳伞需要控制落点间距,四名玩家划分四块相邻野区,全程保持语音沟通,任意点位遇敌其余队友可以快速靠拢支援,落地搜刮完成后全员就近集合找车,根据安全圈走向决定前往周边城区捡漏,或是继续前往下一片野区静默发育。沙漠地图打野要格外看重载具,开阔地形缺少掩体,没有车辆很难完成远距离转点,尽量选择自带车库、公路旁的野区,把车辆管控作为打野运营的重中之重。无论选择哪种跳点,四排都忌讳队员各自为战,落点分散距离过远很容易被敌人逐个击破,落点规划必须把团队联动放在第一位。