黑森林地图因其密集的木材资源和相对封闭的地形,初始位置周围通常环绕大量树木,配合靠近浆果丛或鹿群的地形,能够快速建立稳定的食物来源。这类地图的黄金与石矿分布也较为集中,便于中期围绕关键资源点构筑防御工事。不过森林阻隔视野受限,早期侦察需要格外注意敌方动向,避免被偷袭切断资源线。阿拉伯地图资源点散布范围较广,初始位置附近的木材和食物资源虽然充足,但缺乏天然屏障,容易遭遇敌方早期快攻。此类地图更强调机动性,骑兵单位的作用突出。
黄金和石矿的位置往往处于地图中段,争夺激烈需要优先控制。选择阿拉伯开局应迅速派遣村民采集木材,建造兵营或马厩,利用轻骑兵或斥候骚扰敌方资源点延缓其发展。游牧类地图初始位置没有固定城镇中心,需要根据周围地形灵活调整策略。浆果丛、野猪和鱼类可能分散在不同区域,黄金与石矿的储量也参差不齐。这类地图对资源调配能力要求较高,既要保证基础采集效率,又要防范敌方突袭。游牧地图中渔船的作用不可忽视,沿海或河岸区域的鱼类资源可以显著提升食物获取速度。针对资源密集的地图,开局优先训练村民,将木材采集效率提升至最高,同时建造伐木场和磨坊。
封建时代后利用石矿修筑箭塔或城堡巩固关键隘口,由于地图封闭后期演变为消耗战,因此需要提前储备黄金和食物,为帝王时代的精锐部队提供支持。海陆结合图中,资源获取途径更为多样。浅海区域的鱼类和深海的鲸鱼可提供稳定食物,但需要建造码头和渔船。陆地资源点则需分兵把守,防止敌方登陆部队破坏经济链。山地或森林边缘可布置箭塔或城堡,保护后方农田和采矿营地。河流或湖泊附近的渔网可替代部分农田,节省木材消耗。
在开阔地带利用骑兵的高机动性快速转移资源采集点,避免被敌方包围。资源点的争夺决定胜负,控制地图中央的黄金矿区,既能压制敌方经济,又能为自身提供持久作战能力。黑森林地图凭借密集的木材和封闭地形,成为资源富集的首选。阿拉伯地图适合快速扩张与机动战术,而游牧类地图则考验随机应变能力。通过规划采集顺序、利用地形优势以及平衡攻防节奏,可以在资源争夺中占据主动。