诺手主流出装分为黑切坦战流与三相爆发流,对线重装战士优先黑切,对阵灵活轻装战士选择三相之力,鞋子根据敌方伤害类型切换,后续补出血手、魔抗护甲装备,依靠装备属性配合被动血怒完成对线压制与团战收割。出门装统一选择多兰盾搭配药水,提升线上换血续航能力,鞋子优先铁板靴对抗物理输出,敌方控制密集就更换水银鞋,鞋子附魔优先推推棒,弥补诺手本身缺少位移的短板,方便近身拉扯敌人快速叠加出血层数。黑切可以提供生命值、技能急速与百分比破甲,面对狗熊、盖伦这类高血量对手时,持续输出收益更高;三相之力拥有攻速、移速与咒刃特效,打剑姬、锐雯这类灵活英雄,能够加快普攻衔接,更快叠满五层血怒,打出更高瞬间爆发。

第二件核心装备固定选择斯特拉克的挑战护手,这件装备的护盾与攻击力加成,完美适配诺手残血反杀的特性,两件套成型之后就是诺手的强势期,不管是对线单挑还是小规模团战,都拥有很强的作战能力。第三件装备看敌方阵容做取舍,敌方法术伤害偏高就补振奋盔甲,这件装备可以放大Q技能外圈的治疗效果,进一步强化持续对拼的续航;物理输出多就选择亡者的板甲,依靠被动移速加成解决诺手腿短容易被拉扯的问题,追击敌人时板甲的强化普攻还能带来额外伤害。如果敌方回血英雄较多,可以提前把荆棘之甲纳入出装顺序,用装备自带重伤限制对手回血效果,避免长时间换血陷入劣势。

后期装备槽位充足之后,可补死亡之舞提升伤害与伤害延缓效果,生存压力极大就替换守护天使,给团战多一次容错机会。出装不能死板照搬固定顺序,劣势局不要盲目堆输出,优先补坦度保证存活,只有站得住场,才有机会叠出血怒完成斩杀。出装之外还要配合对应的操作细节,对线阶段尽量利用Q技能外圈消耗对手,不要频繁用内圈Q,内圈不会产生治疗效果,换血会十分吃亏,常用EAWQ连招,E拉回目标之后衔接普攻,W重置普攻再接Q,短时间打出多层流血印记,快速触发血怒状态。

团战阶段诺手切忌贸然冲进人群,优先攻击敌方前排单位,借助坦克英雄快速叠满五层血怒,血怒触发之后再转火敌方后排,大招击杀目标可以刷新冷却时间,抓住机会连续收割。实战中有一个实用细节,目标身上四层流血印记时,直接释放大招也可以触发血怒,不需要强行再补一次普攻,熟练运用这个小技巧可以提升击杀效率。整套出装思路围绕诺手被动机制搭建,输出装备用来叠加流血伤害,防御装备保证生存环境,两者平衡才能把英雄强度完整发挥出来,不管是单排上分还是对线抗压,这套装备体系都有不错的适配能力。