白逸建议主升普攻,但不推荐只堆普攻,通用技能顺序为1技能>4技能>3技能>必杀。白逸的普攻影袭看似三段,实际完整攻击会造成五次伤害:前两段各造成一次物理伤害,第三段连续造成三次伤害,因此普攻等级直接影响白逸站场期间的持续输出。以技能1级和4级为例,前两段倍率由60%提升至72%,第三段每段由35%提升至42%,完整一轮总倍率从225%提高到270%,单轮伤害提升约20%,对需要持续攻击的主线、清杂和长线首领战都很明显。

资源有限时,优先把1技能升到7级左右,再把4技能补到7级,之后根据材料储备将1技能和4技能继续升到9级或10级;白逸作为队伍主输出时,1技能和4技能都值得优先拉满。4技能热身运动提供固定暴击率,等级越高暴击率越高,满级可达到40%,白逸的大招、狂厄深化和专属烙印都能利用暴击率转化伤害,因此4技能并不是辅助技能,而是普攻暴击流的核心增益。只想让白逸负责破核的玩家,可以先把1技能升到6至7级,再提升必杀;但如果希望她在破核后继续输出,1、4技能的收益通常高于先升必杀。

3技能应放在普攻和暴击被动长线战斗或拥有三枷锁时再提高优先级。狂袭效益要求白逸持续10秒不移动才能获得一层效果,最多两层,移动后转化为持续10秒的攻击提升;三枷锁会把等待时间缩短到8秒,因此高枷锁白逸更容易维持攻击增益。实战中可先让白逸停在安全位置,等待8至10秒叠层,再配合必杀移动;必杀后的三次移动每次都能造成1点核心伤害,单个目标最多连续打出3点核心伤害,并叠加15%暴击率效果,最多可叠10层。不要为了触发3技能频繁提前移动,也不要把三次移动一次性浪费在没有核心或即将离场的敌人身上。

不同场景可以按输出优先或破核优先调整培养。主线开荒、日常副本和短时间战斗中,推荐1技能先到7级、4技能随后到7级,3技能和必杀保持较低等级也能完成破核;破碎防线、公会战及长时间首领战中,建议1、4技能优先升到9至10级,3技能至少升到7级,再补必杀,因为这类战斗能给白逸留下足够时间叠暴击和攻击增益。拥有1枷锁时,额外移动次数能改善必杀循环;拥有3枷锁时,3技能的8秒触发条件更容易维持;没有枷锁则应减少无意义走位,把移动次数留给破核和刷新暴击增益。最终选择是:白逸承担持续输出就主升普攻并同步提升4技能,白逸只承担短时破核才考虑暂缓普攻,不能把两种定位使用同一套加点逻辑。