第五人格大心脏需要先在内在人格脉络点出终极天赋回光返照,破译完成场上全部五台密码机后即可自动点亮触发,并非手动点击激活的主动技能。该天赋位于求生者天赋树最右侧的终极位置,需要前置天赋点数解锁,只有携带该天赋的求生者,才能够享受到对应的天赋效果,没有点选回光返照的角色,即便五台密码机全部破译完毕,也不会得到血量回复与移速加成。天赋生效瞬间,所有不在狂欢之椅、气球上的携带天赋的求生者,会直接恢复一半恐惧值,倒地状态直接起身变为半血,半血状态回升为满血,同时获得持续五秒百分之五十的移动加速,依靠这波爆发效果完成转点、冲向逃生门,是开门战逆转局势的核心手段。

想要用好大心脏,压机是最关键的实操环节,压机就是将最后一台密码机破译到只剩最后一丝进度,不直接完成破译,保持一触即开的状态等待合适时机再点亮密码机,以此最大化回光返照的实战收益。负责压机的角色修到临界进度后,发送快捷消息压好密码机了,告知场上其他队友机子已经就绪,接下来观察牵制位的状态再决定开机时机。常规最优时机是牵制的求生者吃下监管者实体攻击,监管者进入擦刀硬直的瞬间立刻开机,利用监管者无法攻击的空档,配合大心脏的回血与加速拉开安全距离,避免刚点亮大心脏就吃到监管者挽留的双倍伤害直接倒地。

实战中存在不少容易踩坑的细节,狂欢之椅上、被气球抱起的求生者不会触发大心脏,即便此时密码机全部破译完毕,也不会获得回血和加速效果,一定要避开这个误区。佣兵拥有自身的伤害衰减机制,就算携带大心脏,密码机通电也无法直接回满血量,遇到队伍中有佣兵的对局,压机位可以等佣兵承受第二次伤害之后再开启最后一台密码机,让天赋收益发挥到最大。当求生者处于化险为夷也就是搏命的状态时,大心脏依旧可以正常触发,但搏命期间积攒的伤害依旧会在搏命时间结束之后结算,不能依靠大心脏抵消搏命带来的后续倒地判定,不要误以为点亮大心脏就可以规避搏命的负面结果。

团队配合层面,压机位不能自顾自随意开机,优先参考牵制位发出的快捷信号,如果队友发送专心破译,代表牵制位已经和监管拉开距离,可以直接点亮密码机开启开门战。如果场上队友没有给出明确信号,则观察监管者状态,监管者被板砸、被道具眩晕,且没有开启金身的情况下,同样是适合开机的窗口;要是监管者频繁使用无擦刀的技能打击倒队友,就不能盲目吃刀开机,需要权衡场上存活人数与开门进度再做判断。同时也要留意监管者挽留天赋,大心脏和挽留是同步生效,密码机一亮监管者就会进入双倍攻击时间,开机之后不要原地逗留,借助五秒加速立刻向逃生门方向转移,减少在空旷区域和监管者正面周旋的时间。