普通袁绍开局可以玩,但定位是稳健型群弓主将,不适合单将追求极限速开。袁绍拥有弓兵s适性,自带累世立名准备1回合后攻击敌军2人,附带降低统率和灼烧效果,担任主将时还能提高全军统率,因此最合理的思路是让他站主将位,围绕弓兵、持续伤害和减伤能力组队,而不是把他放副将或强行使用骑兵、枪兵开荒。

开局前期应优先提升袁绍等级和兵力,再逐步补齐队伍,避免一开始就把御值和战法点分散到三名武将身上。拥有朱儁、张任等武将时,可优先组袁绍主将、朱儁和张任的平民群弓过渡队;缺少其中一人,则用弓兵适性较高、具备控制或稳定输出的武将替代。袁绍有万箭齐发时优先携带,缺少该战法可使用落凤、纵兵劫掠、短兵相见等低门槛战法,原则是补足兵刃输出或控制,不要同时携带多个准备回合过长、发动率偏低的战法。

土地推进应按照侦察、选克制、少量碰瓷、主力收割的顺序操作。袁绍等级较低时先打三级地积累经验,通常达到10级左右再尝试稳定开四;主力达到12至15级、兵力接近5000且拥有较完整的战法配置后,再根据守军兵种选择四级地。开五级地建议等袁绍达到20级、完成觉醒并拥有第三战法,同时优先挑选被弓兵克制或战法威胁较低的守军;首战损失超过总兵力三分之一,或关键战法连续未发动,就应停止连续撞地,回城补兵后重新侦察。
属性加点应根据战法和队伍目标决定,不能把武力、智力、统率平均分散。携带万箭齐发、落凤等兵刃战法时优先加武力,以缩短战斗回合并提高开荒效率;战法偏向防守、队友输出较高时可改加统率,利用主将战法提供的统率增益降低战损。不要因为袁绍自带灼烧就盲目堆纯谋略战法,也不要忽略准备回合带来的风险,面对高爆发、技穷或震慑队伍时,应优先选择有控制、减伤或治疗能力的副将。

20级后应把袁绍从临时开荒队逐步转为稳定群弓,保留主将位置,并让一名副将负责持续输出,另一名副将提供控制、减伤或补充灼烧伤害。资源有限的玩家先保证主力队伍满兵、战法等级和城建御值,再考虑第二队;资源充足的玩家可在群弓成型后立即补器械队参与攻城。袁绍的优势是持续作战和队伍稳定性,开局不必追求每次低级土地都无损,只要按照克制关系稳步扩大土地数量,便能较平滑地完成从开荒到中期主力的过渡。