影之刃2抽卡优先按照酒馆右下角江湖传闻提示选酒,传闻指向哪一类酒就选择哪一杯,这是酒馆抽卡最核心的选择逻辑,不同酒类对应固定英雄池,选对酒类能够定向提升目标英雄以及对应碎片的产出概率,不要盲目固定某一款酒反复抽取。

酒馆一共有关外白酒、玉露酒、百年米酒、梨花酒、百草酒五类酒品,每一类酒都绑定专属英雄列表,关外白酒主要产出上官斩、聚宝少爷、剑玄这类强力传说角色,玉露酒偏向瓷儿、银月、夜锋、锤者、水冰淼,梨花酒对应魂、瞳媚、弄蛇、碧月,百年米酒产出铁诞、小宏、老乌龟,百草酒则是沐小葵与苗苗的定向酒品。江湖传闻会用隐晦文案暗示当期高概率英雄,读懂文案就能锁定匹配酒种,如果传闻提示械城相关内容,就选择玉露酒;提及霸气武将大人物,就优先关外白酒,不需要靠无依据的玄学来判断抽卡结果。进入酒馆之后三杯酒一经选定就会锁定,如果刷新出来的三杯里面没有目标酒,可以退出重进刷新酒的选项,不要消耗英雄帖在不匹配的酒上面,避免招募资源白白浪费。

酒的选择只是调整产出偏向,无法保证必定出完整英雄,大部分招募结果依旧是英雄碎片,传说角色集齐60枚碎片、稀有角色集齐40枚碎片才能够合成完整英雄,普通英雄仅需20枚碎片即可合成。普通英雄帖获取门槛低,适合用来刷碎片,黄金英雄帖属于稀有招募道具,使用之后必定掉落稀有或者传说品质英雄,这类高价值道具必须配合江湖传闻,匹配目标英雄对应的酒再使用,最大化道具收益,不要随意挥霍黄金英雄帖进行盲抽。手上积攒大量无用碎片时,可以把多余普通英雄碎片分解成记忆气息,当背包内拥有至少一枚目标英雄碎片之后,就可以消耗记忆气息兑换对应碎片,补足抽卡没有掉落的缺口,传说英雄碎片无法进行分解,只能依靠酒馆招募获取。

资源规划同样会影响酒馆抽卡的整体效率,不要零散单次敬酒,攒够一批英雄帖之后集中连饮七杯,连续抽取能够减少反复进出酒馆刷新的操作,也更容易积累碎片数量。竞技场、主线推图宝箱、每日任务都可以稳定产出普通英雄帖,平民玩家可以依靠这些渠道慢慢囤招募资源,不用过度消耗元宝换取酒馆抽卡次数。遇到酒馆刷不出目标酒的情况,不要持续消耗道具硬刷,暂时离开酒馆,完成几局副本或者竞技对局之后再回来重新进入,刷新酒池选项,减少不必要的资源损耗。即便选对对应酒品,也会出现大量歪角色碎片的情况,需要放平心态,酒类只是概率偏向,不存在喝某一种酒就必出传说的设定。