150级之后钢主要依靠铁匠铺转换产出,搭配功勋系统、世界铁矿点位以及各类限时活动共同积攒,优先打通铁匠铺相关玩法,再补齐日常渠道,就可以稳定拿到升级神兵所需的钢资源。150级阶段兵器升级逐步过渡到神兵体系,普通镔铁已经不能满足高阶提升,需要把镔铁转化为百炼钢也就是钢,铁匠铺干将工位是核心转换入口,升级铁匠铺等级可以解锁更高的熔炼上限,每天的免费熔炼次数必须全部用完,不要留存浪费。进行镔铁换钢的时候,前期消耗会逐步上涨,到达固定档位之后消耗趋于稳定,不要一次性把镔铁全部耗尽,预留一部分镔铁应对后续铁匠铺每日转换需求,保证每天都能完成兑换操作,细水长流的收益远高于短期一次性消耗。

功勋系统是150级之后钢稳定的补充渠道,优先研究功高礼重科技,科技等级拉满之后,功勋榜档位奖励会直接产出钢,同时还会附带大量镔铁素材,方便铁匠铺继续做资源转换。日常完成国家任务、攻城杀敌、讨伐蛮族都可以提升功勋进度,军务任务尽量多完成,解锁重勋厚赏科技之后,触发特殊军务可以拿到双倍资源奖励,能够进一步拉高钢的单日获取数量。功勋重置令可以循环刷取功勋奖励,但是重置前要领取完全部档位奖励再使用,避免资源白白损失,不需要刻意堆高额排名,保持中档功勋档位,长期积累下来钢的总量十分可观。

世界地图铁矿点位和各类事件,是镔铁原料的重要补给,间接支撑钢的产出,高等级铁矿点位产出的玄铁石、玄铁原石,放到铁匠铺熔炼可以拿到大量镔铁,每天抽出时间占领两到三处高级铁矿,满足铁匠铺的材料消耗。地图随机刷新的玄铁原石事件不要错过,每次事件能够拿到数个原石,直接补充熔炼素材。矿山大放送、神兵锻造这类限时活动到来时,要把积攒的道具集中使用,神兵系统开启之后矿山活动直接投放钢,是快速拉大资源储备的机会,古城探宝的道具也可以留到钢相关活动开启再消耗,提升道具的实际收益。祭祀玩法可以作为辅助手段,在镔铁缺口较大的时候适度使用,不建议高频消耗道具专门刷钢,性价比相对有限。

150级之后钢消耗速度会持续上涨,单纯追求获取还不够,资源分配同样关键。拿到钢之后优先供给主力神兵,不要平均分配给全部神兵,集中提升一两件核心神兵,实战收益提升更加明显。不要把钢浪费在低阶装备强化上,所有钢尽量投入神兵成长,镔铁存量也要时刻留意,一旦镔铁见底,铁匠铺就无法继续转换钢,会直接中断每日资源来源。部分玩家会选择囤积大量镔铁再集中兑换,这种方式容易占用仓库空间,遇到活动资源溢出还会造成浪费,保持每日循环转换,配合活动集中补缺口,是更适配中后期的运营思路。