大掌门2单条低级经脉穴位提升可增加几十点功力,完整打通一重经脉整体功力涨幅在三千到六千区间,随着重数提升,完整一重经脉带来的功力会上涨至八千乃至一万二以上,穴位、单条脉络、整重打通三者的功力提升幅度差距十分明显。单个穴位是经脉最小修炼单位,每个穴位点开会直接转化少量功力,前期普通穴位单次冲穴增加三十到八十点功力,高阶穴位单次冲穴功力加成会突破一百五十点,把一重内部八条脉络全部穴位全部点满,才可以拿到该重经脉全部功力收益,只点部分穴位,功力只会按已解锁穴位比例进行增加,无法拿到整重的完整战力。

经脉功力加成由基础属性转化与经脉特效两部分共同构成,攻击、防御、气血这类基础属性会直接折算为功力数值,打通脉络解锁的被动特效不会直接显示功力,但会间接拉高实战后的综合功力评分。前两重经脉几乎不消耗魂魄,只依靠修为即可冲穴,每重八条脉络全部完成之后,除大量功力之外,还会解锁对应经脉专属被动,从第二重末尾脉络开始,修炼就要消耗弟子魂魄,越往后每重末尾几条脉络魂魄消耗数量持续抬高,对应的单穴位功力加成也同步变大,很多玩家容易忽略,只冲部分穴位,看着消耗大量资源,实际拿到的功力却并不理想。

资源分配直接决定经脉转化功力的效率,思过崖闭关是修为的主要获取渠道,每日免费闭关次数需要用完,冲关成功能够放大修为获取量,冲关失败则会终止本次闭关收益,资源有限的情况下,不宜同时铺开多名弟子的经脉,优先将核心输出弟子的经脉向高重推进,比多名弟子停留在低重拿到的总功力收益更高。输出弟子优先点满攻击向脉络,坦克弟子侧重气血防御类穴位,辅助弟子适度兼顾生存属性,不要盲目均衡点完全部弟子经脉,分散资源会导致每一名弟子的经脉都无法形成可观的功力提升,弟子进行重生操作时,经脉投入的修为、魂魄、领悟石会全部返还,方便调整经脉培养对象,不用担心资源浪费。

除穴位冲穴带来的固定功力,经脉特效升级同样会改变实战当中的功力表现,领悟石用来强化已经解锁的经脉被动,一鼓作气、涅槃、堪破这类高频实战特效升级之后,弟子综合实力上涨,在战力面板上也会反映出功力的小幅提升。推进高阶经脉时,整重打通带来的功力会出现明显跃升,相比零散点穴位,完整解锁一重的性价比更高,卡资源阶段可以优先把当前重数全部穴位开完,再考虑冲击下一重,避免卡在半重状态,投入大量魂魄修为,功力提升却十分有限。日常闯关、血战玩法当中,经脉拉开的功力差距,会直接体现在对战胜负上,合理规划冲穴顺序,才能把经脉资源最大限度转换成弟子功力。