全民奇迹元素之心加点需要按照职业定位划分,输出职业优先堆对应主攻击属性搭配强攻之心,坦克职业兼顾生命、减伤与防御属性,PVE侧重输出能力,PVP补充生存类元素之心,同时遵守系统规则不佩戴重复类型,最大化实战收益。不同职业的属性成长方向差异明显,盲目堆战力数值忽略实战属性,会出现面板战力很高但打怪PK效果偏弱的情况,搭配时要分清核心增益属性和过渡属性,优先培养高阶核心元素之心,再补齐剩余插槽位置。

战士和弓箭手这类物理系职业,核心优先选择钢铁之心提升物理攻击,强攻之心增加伤害增幅,这两类是物理系输出的核心,强攻之心的伤害加成会依托自身基础攻击力放大,角色基础攻击越高,带来的实际提升越明显。剩余插槽根据玩法填充,主打副本刷BOSS,可少量带上强壮之心提升生命值;经常参与竞技场、战盟对战,则补充坚韧之心提升物理防御,不屈之心拿到伤害减免效果,强化近战承伤能力。王者之心虽同时加成物理与魔法攻击,但获取难度高,加成分散,不建议作为主力佩戴,仅适合资源充足时作为过渡替换。

法师作为魔法输出职业,核心首选愤怒之心提升魔法攻击,搭配强攻之心放大整体输出,这两颗决定副本刷怪和爆发伤害的上限。愤怒之心直接拉高魔法攻击面板,所有技能伤害都会得到基础增幅,强攻之心的百分比伤害增益在后期的实战收益会超过单纯的攻击面板提升。PVE刷副本时可以舍弃大量防御类元素之心,把插槽留给输出属性;参与PVP对抗时,再补入不屈之心、强壮之心,提升生命上限和伤害减免,避免被物理系职业快速击杀,钢铁之心这类提升物理攻击的属性对法师完全无效,不需要消耗资源去培养佩戴。

元素之心最多同时佩戴八颗,不能装备同一种类型,属性加成只有精灵处于出战状态才会生效,即便元素之心等级阶位很高,精灵不出战,全部加成也无法生效,这点在调整搭配之后需要确认,避免属性完全失效。元素之心依靠吞噬低阶素材升级,满级一百级,优先把核心输出类元素之心提升阶位等级,再慢慢强化生存向,提取获取元素之心依靠罗兰法阵副本、战盟商店兑换的元素粉末积累,不需要把资源平均分散到全部八颗,集中强化核心几颗的实战效果远强于全部低阶均衡培养。副本打宝可以追求极致输出,PK对战需要输出与生存做平衡,根据自身主要游玩内容动态更换佩戴组合。