三角洲行动物资消除主要分为对局内即时丢弃、仓库物资变卖消耗、特殊撤离机制舍弃战利品、消耗合成消化闲置道具四类途径,玩家能够按照当下对局处境、仓库储存压力灵活挑选对应的处理手段,清理多余物资腾出储物格子。

对局之中的物资消除最为基础,对局背包空间十分有限,搜刮物资时经常遇到格子被低廉杂物占满的困境。对局环境下按下Alt+D快捷键便可以立刻丢弃选中物资,不用手动拖拽背包物品到丢弃区域,操作速度能够适配野外紧张的对战环境。物资取舍有着清晰的参考标准,白色、普通绿色杂物、过量普通弹药、破损防具和用处较少的基础配件优先清除;胸挂口袋只预留急救物资、穿甲子弹,背包空位专门留给高价值战利品。碰到背包装满之后偶遇高阶贵重道具,优先舍弃多出来的急救包、重复的基础配件,保证单‑格收益最大化。部分专属撤离点位开启撤离交互以后,需要主动清空背包内搜刮得来的战利品才可触发撤离读条,穿戴的护甲、主武器不会被强制清除,属于主动舍弃局内物资的特殊消除方式,适合遭遇大批敌人包围,只求顺利脱离地图的处境。

对局结束之后带出仓库的积压物资,依靠售卖、消耗、道具合成完成物资消除。行动等级抵达三级解锁交易行功能之后,物资分为交给军需处回收和上架交易行两种售卖途径,低收益、爆率很高的蓝色品质杂物直接批量卖给军需处;聚乙烯纤维、无菌辅料包、粉碎钳等能够打造高阶装备的道具,上架交易行售卖可以收获数倍的哈弗币收益。仓库清理前先做好物资筛选,仅有特勤处升级刚需、市面难以购入的火箭燃料、卫星通信天线,还有少量收藏类稀有物件需要留存,其余重复的红色装备、多余金色收藏品全部处理。绑定且不能够上架交易的消耗物资优先在对局内消耗干净,避免长时间堆积占用仓库格子。

进阶层面能够借助物资合成、任务上交、邮件缓冲的方式间接消除闲置物资。不少零散战利品可以作为制作高级胸挂、特制弹药、战地消耗品的原材料,把堆积的零碎物资加工成单件高品质道具,以此压缩物资占用格子,消化大批量低价值素材。赛季收集任务、NPC交付的上交任务同样能够消耗掉收藏品、特殊战利品,完成任务之后物资直接扣除。当仓库空间彻底爆满,还能够利用对局重连机制,将多余物资存放至邮件缓存,之后再分批进行售卖整理,循序渐进消除积压物资。长期游玩时养成对局结束立刻整理仓库的习惯,按照战斗、跑刀、搜集物资的游玩习惯规划物资留存标准,便可以长久规避仓库爆仓,不用一次性大批量清理物资。