前锋搭配佣兵组队对局,核心玩法是佣兵承担稳定首轮救援与抗伤兜底,前锋依靠橄榄球进行OB干扰、打断监管技能、二次救援兜底,二者形成双救人位互补体系,既能规避两个减速救人位同时修机拖慢破译节奏的问题,还能大幅提升守椅对局的救人成功率,也是高端排位里经典的锋佣组合运营思路。

开局阶段两名角色要错开破译点位,佣兵优先选择靠近地图中场、容易被监管巡逻的危险密码机进行破译,利用坚强特质和护肘自保,就算被监管追击也能依靠墙体弹射快速转点,不会轻易倒地浪费道具;前锋则选择边缘相对安全的密码机慢速破译,保留橄榄球耐久不要随意挥霍,全程观察佣兵的牵制路线,如果监管者开局追击佣兵,前锋可以绕侧面找机会短距离拉球冲撞监管,打断普攻节奏帮佣兵创造护肘弹射转点的空间,切记不要远距离猛冲导致撞墙眩晕,反而给监管叠加存在感。佣兵使用护肘时要养成用完关闭道具的习惯,避免贴墙误触浪费次数,一旦佣兵被逼出两次以上护肘,前锋就要提前往佣兵附近靠拢,准备接手牵制工作。

出现首次上椅情况时,遵循佣兵优先一救的基础逻辑,佣兵凭借护肘绕视野盲区贴椅,骗出监管攻击后摇再救人,利用自身小搏命特质保住队友短暂容错时间,救下之后佣兵不要强行扛刀,避免叠加战争后遗症debuff导致后续难以自愈;此时前锋绕到监管侧后方蓄力拉球,一旦监管抬手要攻击下椅队友,立刻冲撞眩晕监管,卡住走位给佣兵和被救队友争取转板区的时间,如果监管交出兴奋解除眩晕,前锋立刻收球绕障碍物拉扯,不要再继续冲撞,留给佣兵剩余护肘用来二次拉点。遇到地下室守椅、雕刻家、黄衣之主这类依靠地形和技能守椅的监管,佣兵先尝试护肘骗技能,骗不出技能就由前锋远距离冲撞打断雕像、触手等技能,再让佣兵贴椅完成救援,大幅降低双倒概率。

进入二救与残局阶段,佣兵通常会消耗大半护肘次数,自身血量大概率叠有战争后遗症,不再适合强行冲椅,此时切换为前锋主导二救,佣兵在远处卡耳鸣拖监管走位,前锋先拉球骗出监管的闪现、金身等关键辅助技能,再找准眩晕间隙救人,救下后前锋反向冲刺吸引监管仇恨,佣兵利用剩余护肘偷偷补状态或者去破译最后一台密码机。开门战时佣兵可以用护肘弹射快速冲大门,阻拦监管拦门,前锋留少量球用来冲撞阻拦开门的监管,两个救人位互相掩护开门,不要扎堆聚集被监管一网打尽,同时佣兵的铁屁股特质可以预留用来拖开门战倒地容错,前锋则随时准备撞开牵气球的监管救下倒地队友。