前期攻打六级地不能依靠单一队伍强行冲锋,优先采用侦查筛选地块、多队接力消耗的战术,主力武将达到25级完成觉醒,兵力补齐一万二以上,搭配减伤、治疗战法,选择难度偏低的守军地块,就能平稳拿下六级地。

正式出征前的准备工作直接决定战损高低,需要先用侦查功能查看六级地两队守军的兵种与武将组合,避开携带混乱、缴械战法的高难度守军,优先选择丁奉枪、贾逵枪这类容易应对的地块。主力开荒队伍必须配齐基础生存战法,御敌屏障、暂避其锋这类群体减伤战法优先级最高,搭配自愈、刮骨疗毒提供续航,输出武将配备轻勇飞燕、落凤等稳定伤害战法。资源层面预留足量预备兵与粮草,提前将队伍移动至目标地块附近驻守,等待士气恢复至满值再发起进攻,士气不足会明显降低全队伤害,极易出现苦战翻车。

实战主流打法分为主力强攻与多队接力两种,队伍配置较好的情况下,满兵主力可以尝试连续迎战两队守军,战斗结束后及时观察剩余兵力,一旦战损超过四成,不要继续硬冲。多数普通开荒阵容更适合接力战术,第一队主力负责消耗第一波守军,大幅削减敌方兵力,再派出六千兵力左右的清扫队上场收割残局,如果守军依旧留有大量兵力,可安排一千五百兵力的小型队伍持续补刀。需要留意战斗五分钟时限,所有进攻操作要控制在时限内,超时守军兵力会重置,前期耗费的兵力与体力全部白费。

开荒阶段还有多处细节需要规避,不要盲目同时进攻多块六级地,连续作战会快速消耗预备兵,导致主城兵力断层。武将体力要合理规划,主力队伍打完六级地后,优先安排休整,不要立刻继续攻打高级土地。兵种克制需要灵活运用,根据侦查得到的守军兵种切换己方部队兵种,利用克制关系降低受到的伤害。若是初次尝试遭遇惨败,应当暂停进攻,回头继续刷五级地提升武将等级,补齐战法等级后再重新挑战六级地,强行反复冲击只会延缓整体发育节奏。