光遇在禁阁完成遁地,需要矮人形态、警惕站姿,选对地图斜坡点位,配合正确的手指操作即可实现,多用于单人绕过四人门获取内部烛火与收集物。想要顺利完成操作,首先需要备齐基础条件,矮人形态可以依靠矮人面具,没有面具也可以使用临时矮人魔法,站姿切换为警惕站姿,宽松裤装可以减少腿部模型卡顿,部分厚重裤装容易干扰拉腿动作,导致遁地操作反复失败,练习阶段尽量选择光脚搭配简单斗篷,降低操作阻碍。禁阁内部平地无法触发遁地,必须寻找带有倾斜角度的坡面,一楼四人门旁的台阶斜坡、先祖石碑侧边的缓坡都是玩家常用的实操点位,这些点位建模完整,不会出现拉腿无效的情况,适合新手反复练习手感。

站在选定的斜坡上,将视角调整为俯视角色,角色的身体朝向斜坡低处,右手按住角色腿部向斜坡方向拉动,直到脚底白色光圈完全拉满,角色的一条腿陷入地面建模之中,这个状态代表准备动作完成,左手持续按住方向键向着斜坡下方推送,右手松开的瞬间保持左手摇杆不收回,整套动作节奏需要连贯,不要双手同时猛地松开,节奏错乱会直接造成滑步或者原地起跳,无法遁入地下空间。初次练习不用追求一次成功,光圈没有拉满、视角过高、站姿错误都是失败的常见诱因,在遇境的土坡熟悉手感之后,再进入禁阁开展实操,能够大幅提升成功率。

遁地成功落入地下虚空之后,不能长时间保持低空,禁阁地下存在自动传送判定,停留过低就会被强制传送回地图初始位置,落地之后立刻切换滑翔模式,小幅抬高飞行高度,沿着建筑底部的空隙向着四人门内部方向飞行,不要贴紧底层建模缓慢挪动,避免触发重置机制。进入四人门内部之后,可以收取里面的大堆烛火,收集完成后,既可以原地再次遁地离开,也可以寻找建筑缺口飞回正常地图空间,除了一楼四人门,禁阁二楼的封闭门也可以利用同类斜坡点位遁地进入,操作逻辑完全一致,只是飞行路径需要对应调整方向,留意周围墙体,防止卡进无解的模型夹缝,如果不慎卡进夹缝,直接返回遇境重新进入地图即可恢复正常状态。

掌握禁阁遁地技巧之后,还可以优化整图跑图效率,单人跑禁阁不用等待其他玩家开门,直接遁地拿到封闭区域烛火,节省等待组队的时间。遁地属于游戏内的模型利用技巧,仅用来完成收集烛火、光之翼等常规游戏内容,不要尝试飞向地图以外的深空区域,深空位置会直接触发强制回遇境。新手不要在禁阁电梯口、光滑石板地面尝试遁地,这类平整硬质地面没有有效斜坡,无论如何调整操作都无法触发遁地效果,认准沙土类缓坡,才可以稳定完成整套流程,多练习手指配合节奏,就能熟练掌握这项跑图实用技巧。