江南百景图获取木头主要依靠林场稳定产出,搭配探险砍伐、角色天赋加成、任务奖励多种途径,合理搭配布局与居民调度,就可以解决城镇建设当中木头紧缺的问题。解锁林场之后才可以批量产出原木,林场需要在营造的生产分类当中进行建造,建筑要连通道路,指派普通居民上岗,消耗人力与铜钱之后等待对应时长就能收获原木,分为短时间少量产出和长时间大量产出两种模式,玩家可以根据自身在线时间灵活选择生产档位。林场数量不需要盲目堆砌,过多林场会占用劳动力与城镇土地,配合雕像增益效果,少量升级后的林场就足以供给日常建造消耗,多余人力可以分配给餐馆、水井等其他生产建筑,维持城镇资源循环运转。

除城镇林场挂机产出,驿站探险是快速临时补充木头的重要渠道,进入探险地图之后,地图分布柳树、枯树、绿林、竹子等不同树木资源,点击树木消耗体力即可砍伐获取木料,不同树木消耗体力与产出数量存在差异,枯树、柳树消耗体力较低,适合体力有限的时候采集,绿林消耗体力更高,单次产出木料数量更多。探险砍树产出存在一定概率波动,部分树木还会掉落百年老木这类特殊木材,用于部分特殊任务,探险体力耗尽之后可以等待自然恢复,或是利用地图内恢复点位回满体力,适合遇到紧急任务缺木头的时候应急使用,不能作为长期稳定的木头供给来源。

合理安排特殊居民负责林场与锯木厂,能够大幅提升木头相关资源的产出效率,部分拥有农牧天赋的特殊居民派驻林场之后,可以实现产量翻倍,同时减少生产所需要的工人数量,缓解城镇人力紧张的压力。锯木厂以原木为原材料,加工产出木板,木板属于进阶木头材料,高级民居、公共建筑升级都会大量消耗木板,部分特殊居民派驻锯木厂工作时,还可以降低原木的消耗,减少原木的浪费,避免林场产出跟不上木板加工的消耗节奏。平时可以预留一名高农牧加成的居民不挂机,遇到木头缺口时临时派驻林场加急生产,处理突发的建造任务。

日常游玩过程还有不少次要途径可以拿到木头资源,完成主线支线任务、解锁新的城镇区域,会发放原木、木料作为任务奖励;码头商船运输、西域商贾以物易物,偶尔也能够兑换木头类资源,仓库存储上限需要同步升级,防止林场产出的木头溢出丢失。很多新手容易出现木头大量消耗的情况,扩建、修缮建筑、部分装饰搭建都会消耗木头资源,前期规划城镇布局时,尽量避免反复拆除重建建筑,减少不必要的木头损耗,做好仓库物资盘点,平衡原木的产出与木板的加工速度,就可以维持木头资源的平稳供应。