公孙跃优先安置在应天府,在多城池开荒阶段也可以临时派驻宁波府、江宁县这类地块消耗极高的新城,最大化发挥开地天赋效果。公孙跃的核心天赋为探索新区域时减少铜钱本金,同时降低开地所需工人数量,搭配专属珍宝常胜月杖后,还能直接缩短地块解锁进度,这一能力只在城池开垦地块时生效,日常生产建筑无法触发天赋加成,因此绝对不能安排在徽州、苏州这类成熟生产城市长期驻守。应天府作为开局主城,前期解锁地块数量最多,开垦需要大量铜钱与劳动力,把公孙跃常驻于此,能够持续节省铜币资源,减少民夫占用,避免开荒阶段人力短缺拖慢整体建设进度,很多玩家都会把开荒特型角色固定放在应天府,省去来回搬运角色的操作。

在解锁后续新城之后,可以临时将公孙跃调配到正在开荒的城池,宁波府大面积陆地与滩涂地块解锁成本极高,开地不仅要消耗大量铜钱,还会占用大量工人,此时公孙跃减钱减人口的效果会被无限放大,再加上高额探险属性,能够兼顾地块开垦与码头探索任务。江宁县属于独立副地图,整片区域从零开始解锁,地块密集且资源消耗量大,在这里派驻公孙跃,可以大幅降低开荒成本,不用额外投入大量物资维持开垦进度。等到整片城池地块全部解锁完毕,就可以把公孙跃调回应天府待命,成熟城池只需要农牧、制作、理财类人才负责物资生产,开荒角色留在成熟城区完全没有作用。

资源规划上还要注意角色分配的细节,公孙跃五围属性里只有探险数值突出,制作、农牧属性平平,不要安排进入工坊参与生产工作。队伍配置上可以和沈万千、玄奘这类开荒角色轮换上岗,多座新城同步开垦时轮流调动,保证每一座正在拓荒的城池都能享受减资源加成。如果民宅数量不足、长期出现工人缺口,公孙跃减工人的效果会比节省铜钱更加实用,尤其新区前期民宅不多,劳动力十分紧张,依靠天赋减少开地用工,可以腾出人手建造民居与资源建筑,进一步加快城池成型速度。合理轮换角色,避免把开荒人才闲置在已经建设完毕的城市,才能把公孙跃的作用发挥到极限。