打城堡核心用冲车、投石机、手推炮,搭配哥特近卫军、条顿武士等精锐步兵,再以游侠/轻骑兵护驾、劲弩手/火枪兵清场,这套组合攻坚效率最高、容错性最强。

冲车是城堡时代拆城堡的核心单位,对建筑有高额伤害加成,且穿刺护甲极高,能硬扛城堡箭矢火力。城堡时代优先量产3—5辆冲车并升级至攻城冲车,驻扎4名剑士可提升攻击与移速;冲车贴近城堡后能快速磨血,且不易被反制。投石机为远程核心,城堡时代解锁后可在安全距离外攻击城堡,无视其反击;优先升级精准与射程,搭配2—3辆,在侧翼或高地部署,持续砸城堡本体与周围防御塔。帝王时代补手推炮,射程与伤害均衡,克制敌方反攻城单位,与投石机形成远近火力网。

步兵是攻坚与护车的关键。哥特近卫军对建筑有伤害加成,盾牌可减远程伤害,成群后能快速拆城堡且性价比高。条顿武士血高防厚,适合正面抗伤、吸引城堡火力,保护攻城武器推进。冠军剑士攻防均衡,可清理敌方出城的步兵与骑兵,防止其骚扰攻城武器。步兵需走在冲车前方,形成肉盾屏障,避免攻城武器被集火。
骑兵与远程单位负责护驾与清场。游侠(圣殿骑士)机动性强,可快速击杀敌方轻骑兵、骑射手等反攻城单位,保护投石机与冲车;法兰克游侠血量更优,护驾效果显著。轻骑兵成本低,适合侦查与驱赶敌方僧侣、村民,阻止对手抢修城堡。劲弩手与火枪兵在后方输出,清理敌方城墙后的远程兵与零散单位,削弱防守火力;不列颠长弓兵射程更远,可安全消耗城堡守军。

实战阵型与细节决定成败。进攻前先侦查城堡位置与周边防御,优先选无箭塔、无援兵的一侧突破。阵型为:冲车居中、步兵在前、投石机/手推炮在后、骑兵两翼、远程兵侧后;避免扎堆,防止被投石机溅射伤害。优先摧毁城堡,再清剩余防御建筑;敌方出城反击时,骑兵快速切后排,步兵正面抗线,攻城武器继续砸城堡。资源分配上,城堡时代优先保障木材与黄金,多采金伐木,农田保食物,确保攻城武器与部队持续产出。