流派是战斗策略的核心,通过不同武将、兵种和军师的组合可形成多样化的战术体系。游戏主要分为阵营流派、特殊召唤流、属性联动流和兵种专精流四大方向,每种流派均有独特的战斗逻辑和培养侧重点。阵营流派依托魏蜀吴群雄四大阵营的羁绊加成,例如蜀国阵容以刘备为核心提升全体攻击力,吴国弓兵则依赖灼烧状态触发暴击增益。特殊召唤流以孟获、张角等武将为核心,通过召唤野兽或黄巾士兵形成人海战术,需注重前排保护和怒气循环。

属性联动流强调技能效果的叠加与转化,典型代表是周瑜灼烧队,通过火系计谋持续造成伤害,并搭配张辽等武将强化灼烧效果。此类流派对主将面板属性要求较高,需集中资源培养核心输出。兵种专精流则聚焦单一兵种特性,如轻骑兵突后排、盾兵反伤等,需根据敌方阵容灵活调整站位,例如对抗弓手时优先布置轻骑突破防线。流派强度受红武魂随机属性影响较大,尤其是弓箭手攻击或盾兵生命等关键属性的获取难度较高。

野兽召唤流作为平民友好阵容,融合了蜀国羁绊与召唤机制,孟获的战熊与马云禄的双狼可快速清场,配合袁绍的士兵数量增益能显著提升整体输出。该流派对宝物黄天秘术依赖性强,需优先收集相关增益道具。谋士队伍则侧重范围控制和减益效果,甄姬等武将可降低敌方输出,适合搭配高爆发弓手组成后排火力网。由于谋士受计谋伤害减免的特性,面对法师阵容时优势明显。

后期成型的五虎上将队和吴国灼烧弓队属于高强度流派,前者依赖五虎将的羁绊加成与吕布的爆发输出,后者则通过周瑜、太史慈等武将形成持续伤害链。这类阵容对武将星级和装备品质要求苛刻,需长期积累资源。玩家需根据已有武将和红武魂属性选择流派方向,避免频繁更换阵容导致资源分散。