帝国时代2防御最高的兵种是条顿武士,满级后拥有超高近战护甲与生命值,综合减伤能力远超其他常规作战单位,是游戏里公认的顶级肉盾兵种。

条顿武士作为条顿民族的专属城堡兵种,基础属性就具备明显优势,精锐升级并点满所有防御科技后,可达到10点近战护甲、3点远程护甲以及190点生命值。对比其他高防单位,哥特近卫军精锐后仅有10点远程护甲,近战防御几乎为零,仅能克制远程部队;拜占庭甲胄骑兵满级为5点近战护甲与5点远程护甲,生命值150,正面承受伤害能力远不及条顿武士;贵族铁骑虽有8点近战护甲,但生命值偏低,难以长期扛线。条顿武士的高护甲能大幅降低近战伤害,高额生命值则让其可硬抗攻城武器与建筑攻击,阵地战中几乎无法被常规部队快速消灭。

实战中,条顿武士适合正面推进与阵地防守,常配合攻城槌、投石车组成推进阵容,缓慢但稳定地突破敌方防线。因其移动速度慢,容易被骑射手风筝,需搭配长戟兵、掷矛手保护侧翼,或利用地形限制敌方机动单位。防御时,将条顿武士部署在城堡、箭塔前,可吸引火力并拖延时间,让己方远程单位与建筑输出伤害。条顿武士对僧侣招降有高抗性,面对僧侣骚扰时无需过度担忧。

虽然条顿武士防御能力顶尖,但存在明显短板,训练成本高、占用资源多,成型速度慢,且移动速度极差,难以应对快节奏骚扰战。对抗时,可用高机动骑射手风筝,或用波斯战象、精锐甲胄骑兵等单位集火,搭配僧侣持续消耗,可有效克制条顿武士的推进。即便如此,在同等资源与科技条件下,没有任何常规兵种能正面击溃成规模的满级条顿武士,其防御地位无可替代。