提升砍树速度的关键在于分配劳动力和优化伐木流程。开局阶段优先安排农民采集草莓和羊群,随后迅速转向森林。初期只需少量农民砍树,通常4到5人即可维持基本木材供应,但进入封建时代后必须大幅增加伐木人数。将伐木场紧贴森林边缘建造能显著缩短农民往返时间,每次伐木结束后直接走进伐木场存放木材,避免扛着资源长距离移动。指派农民砍树时,用鼠标左键框选多个空闲村民,右键点击目标树木可快速部署伐木队伍。
随着木材需求增加,持续补充伐木人数至15人以上,尤其是准备升级城堡时代时,20人左右的伐木规模能保障后续建造和军事单位的资源供应。升级过程中不能停止伐木工作,木材短缺会导致建筑卡顿或兵种停产。在资源调配方面砍树与种田需保持动态平衡,木材富余时可多建农田,食物充足后又能反哺伐木效率,更多农民意味着更快砍伐。发现森林即将耗尽时要提前规划新伐木点,避免农民集体停工。伐木场周边保留足够空间方便后续扩建,密集的树林区域优先开发,分散的小树林留作应急备用。
对抗中要防备对手骚扰伐木区,遭遇骑兵突袭时,提前训练的长枪兵能有效阻拦敌人。在关键资源点建造箭塔虽会消耗石材,但能形成持续威慑,迫使对手放弃偷袭意图。升级时代时注意调整农民分布,城堡时代初期保持至少18人持续伐木,同时分派部分人手开采金矿,为骑兵单位提供资源支撑。伐木效率影响整体发展节奏,封建时代开始就要保持稳定木材收入,确保兵营、马厩等军事建筑按时落成。
实战中经常检查伐木队列,及时填补空缺岗位,农民意外死亡或转移岗位后立即补充新人。多人协同砍伐时注意避免路径重叠,分散站位能减少卡顿现象,密集的树林区域可安排6到8人同时作业。黑暗时代建造房屋、磨坊需要木材,封建时代军营和箭塔依赖木材,城堡时代的大型攻城器械更离不开木材支撑。保持伐木效率的核心秘诀在于持续生产农民并精准调配,每个空闲农民都意味着资源流失。掌握这些技巧后16分钟内升到城堡时代也是很轻松的,稳定的木材供应链会让对手在中期对抗中陷入被动。