威廉明娜统治的荷兰需要围绕河流与商路玩,开局阶段优先寻找河流附近的定居点,保证主城紧邻河流或湖泊,圩田改良设施必须建造在紧邻三个陆地单元格的湖泊或海岸地块。虽然这种地形条件苛刻,但每处圩田能提供食物、生产力与金币加成,在平原地带配合牧场能快速提升人口。建设时要优先选择沿河地带布置学院、剧院与工业区,三个区域彼此相邻形成三角形布局时,每个区域都能获得额外加成,早期就能达成+3的基础数值缩短科技文化发展。
从自身城市出发的国内商路可为起始城市增加忠诚度,适合用来稳定新占领或边缘城市的控制权。国际商路则要尽可能连接到不同文明或城邦,每条通往外部势力的商路都会提供额外文化值,中期开始能稳定积累文化优势。沿海城市可以建造港口增强商路容量,配合大航海时代政策卡能同时提升海军与商船移动力。军事扩张并非荷兰的强项,但可以通过战略防御建立缓冲区。
利用河流天然防御加成,在边境城市建造要塞并驻扎远程单位,配合商路忠诚度加成能有效抵御早期入侵。若遇到高难度对手,可以通过黄金时代选择雄伟浴场提升文化吸引力,将敌方城市忠诚度压制到临界点后触发自由城市转化。宗教方面缺乏特殊加成,不必强行创建宗教,转而通过剧院广场加速文化政策,尽早解锁冷战市政获得旅游业绩翻倍效果。
后期胜利路线集中在文化或科技方向,建造艾菲儿铁塔和基督像能放大文化地块吸引力,配合广播塔将摇滚乐队产出提升至巅峰。飞天胜利则需要依靠圩田提供的高生产力,在沿河工业区中建造工厂与发电厂,通过民主传承政体加速太空项目。要是地图中缺乏合适湖泊,可以放弃圩田专注商路文化流,利用线上社区政策将每条国际商路的文化值转化为科技值,实现双路线并进。