中单优先选择赫威、辛德拉、阿狸和斯维因,但强势方向并不相同:赫威适合熟悉技能组合、能够稳定打区域控制的玩家;辛德拉适合追求单点爆发和后期收割;阿狸最适合大多数单排玩家,用机动性、魅惑和游走提高容错;斯维因则用于应对敌方突进多、近战多的阵容。队伍已经有两个以上法术伤害英雄时,应改用熟练的物理伤害中单,避免敌方只堆魔抗就能降低整队输出。赫威与辛德拉近期都曾因成长或输出过快而被压低数值,说明两人的上限仍然很高,但操作要求明显高于阿狸。

赫威和辛德拉适合在中高级对局中承担主要法术输出,前两波兵线先以安全补刀和远程消耗为主,不要为了换血离开兵线经验范围。赫威应根据距离切换技能:远距离先用消耗或减速技能压低血量,敌人交出位移后再接控制和持续伤害,河道或野区交战时先铺区域技能,再配合队友封锁退路;他的技能选项多,连续乱按会快速空蓝并丢失关键控制。辛德拉则要把补刀和被动强化放在第一位,换血前先保留一套控制,敌人关键位移用掉、血量降到约六成以下时再接完整爆发;团战不要过早交大招,优先锁定没有保命技能的射手或法师,并尽量提前积攒法球,保证大招拥有稳定伤害。

阿狸适合想稳定上分的玩家,斯维因适合需要持续作战的阵容。阿狸对线先用技能补刀和消耗,推完一波兵再支援河道或边路,魅惑命中后再接伤害技能;被动需要累计三层技能命中才能触发回复,因此不要为了追求一次消耗把所有技能都交空,六级后大招的位移应至少保留一次用于撤退或调整角度。斯维因面对两名以上近战、多个突进英雄或敌方爆发过高时价值更高,开启大招后围绕河道口、龙坑入口等狭窄位置作战,利用持续回复逼退敌人;不要在没有队友跟进时单独深入,也不要把控制技能全交给前排,优先限制冲向后排的目标。

不同玩家应按操作能力和队伍需求确定主练英雄:新手优先练阿狸,先做到每波兵线不漏经验、支援前清线、团战不先手送掉大招;熟悉技能命中后练辛德拉,重点训练控制接爆发和法球管理;能够快速判断范围、距离和技能冷却后再使用赫威;敌方阵容偏近战且己方需要前排式法术持续输出时选择斯维因。无论使用哪名中单,回城前先处理兵线,支援前确认打野位置,开战前检查闪现、关键控制和保命技能是否可用,前期每一次游走都应至少换来击杀、召唤师技能、河蟹争夺或防御塔镀层中的一项收益。