深空之眼的游园街整体不需要额外消耗道具,也没有单独的管理员等级或主线关卡作为长期开放条件。完成前期新手引导后,回到主界面进入心居,即可从大厅进入游园街相关功能;其中心居负责修正者休息、入住与互动,餐厅负责派遣角色工作并获取乐园印戳。若主界面暂时看不到入口,先按新手任务推进,完成首次角色养成和基础战斗引导,再返回主界面检查功能区,不要把游园街入口当成限时活动入口寻找。

游园街本体开放后,真正需要逐步解锁的是宿舍和餐厅内部设施。初始会提供公共大厅与基础餐厅,公共大厅最多安排5名修正者休息;额外宿舍需要消耗800枚宿舍币逐间开启,每间宿舍只能绑定1名修正者,绑定后不能随意改换到其他角色。想让角色入住,还必须先把对应角色好感度提升到5级,因此新玩家应先把宿舍币留给房间,不要优先购买装饰家具;角色数量较少时,先开1间宿舍即可,角色较多或餐厅长期缺人时,再继续扩充房间。
解锁宿舍的操作顺序是进入心居—打开宿舍区域—选择空房间—消耗小窝资金—选择满足好感度条件的修正者入住。如果房间按钮显示灰色,通常是小窝资金不足;如果已经开房却无法入住,优先检查角色好感度是否达到5级,以及该角色是否已经绑定其他宿舍。入住对象建议按实际用途安排:主力输出优先获得宿舍恢复体力和攻击加成,拥有餐厅岗位减耗或收益技能的角色也适合优先入住,纯收集或暂时不上场的角色可以留在大厅,避免过早消耗有限的宿舍币。

餐厅部分不需要先解锁宿舍才能使用,但后续效率取决于设施登记、餐位和厨具升级。进入餐厅后先查看岗位界面,把体力充足的修正者安排到厨师、侍应和收银位置,再到菜单中上架已有食材的菜品;委托任务需要派遣角色完成,派遣队伍的总剩余体力必须满足任务消耗,满足推荐类型还能提高大成功概率。餐厅等级提升后,会逐步增加人气、菜品上架数量、收益积累上限,并开放新的菜品和委托内容,所以前期应优先保持营业,不必等待全部宿舍或家具解锁。

想最快完成游园街初步建设,可采用先开入口、再开一间宿舍、随后安排餐厅、最后补家具的顺序。每日把角色体力用在餐厅和委托上,空闲角色放入大厅或宿舍恢复;小游戏每日最多可获得1000枚乐园印戳,适合用来补充宿舍币和家具预算。宿舍装修不必平均升级,主力角色可优先提升舒适度,达到关键等级后获得攻击力加成;普通角色先保持基础入住即可,等餐厅收入稳定后再扩建房间和完善装饰。