手动释放技能的正确方法是先将战斗模式切换为手动,进入战场后观察当前出战武将头像和战法状态,满足释放条件时直接点击战斗界面中间的武将头像即可。技能释放后会立即作用于敌方,不能依靠再次点击撤回,因此每次点击前要先确认敌方剩余排数、敌方战法状态以及当前武将是否需要继续平砍。战斗界面中的战术按钮负责兵种克制,武将头像负责释放战法,两者不是同一个操作;每场战斗最多可安排5名武将,排将顺序也会影响技能衔接。

普通副本中,范围战法应优先在敌方仍有两排或两排以上完整部队时释放,避免只打到残血一排造成伤害浪费;单体高伤害战法则应留给敌方主力、带特殊效果的武将或即将释放战法的目标。控制类战法适合在敌方高爆发武将出手前使用,混乱、眩晕等效果生效后再让主力武将持续输出;增益或防御类技能应在己方核心武将即将承受战法前开启,而不是开局刚接触敌人就提前使用。敌方只剩一排且血量很低时,优先普通攻击收尾,把战法留给下一名敌将。

高难度副本应采用先观察、后释放的节奏,开局前几次交锋不要因为头像刚亮就立即点击,先判断敌方战法是否已经交出,再决定用输出技能压血线,还是用控制技能打断后续节奏。面对多排敌人时,范围战法最好覆盖敌方两名以上关键武将;面对单个反弹战法或免疫控制的敌人,则不要盲目把核心技能直接丢上去,先用普通攻击试探,等反弹或免疫效果结束后再释放。战术选择也要同步调整,优先点击能够克制敌方当前兵种的战术,减少己方在等待技能期间的兵力损耗。

连续小关卡中,手动模式的重点是保存战法,而不是每一关都追求最快结束。遇到三小关连续战斗的副本,前两关如果敌方压力较低,可以让武将依靠平砍推进,把范围战法和控制技能留到第三关;如果前排武将血量已经明显下降,则应在退场前及时释放,不能为了省技能导致武将空手阵亡。部分副本还需要在最后一关集中爆发,这种情况下要提前安排出场顺序,让拥有控制、护盾或高额范围伤害的武将出现在后段,避免核心技能在前面的小战斗中自动消耗。
操作中最容易出错的是没有真正关闭自动战法、把战术按钮当成技能按钮、点错武将头像,以及看到技能可用就立刻释放。进入战斗后先确认手动标识,再按照敌方剩余排数—敌方关键技能—己方武将血量的顺序判断;普通副本可优先保证清场效率,精英副本要优先保留控制和防御技能,国战则要注意特殊战场限制,城池被包围时可能无法释放战法。掌握后,手动放技能的核心并不是频繁点击,而是在敌方目标数量最多、关键战法即将出现或己方需要保命的时刻完成一次有效释放。