普通女巫每个占用12个部队空间,配兵时应按可用人口除以12并向下取整。兵营总容量为200时,最多可放16个女巫,剩余8人口;容量为240时,最多可放20个,刚好占满;部落城堡如果有45人口,最多容纳3个女巫,剩余9人口。女巫属于主村暗黑重油兵种,暗黑训练营达到5级、主村大本营达到9级后才能解锁,升级女巫等级不会改变每个12人口的基础占用。

女巫召唤出的骷髅不会让训练队列再次扣除女巫本体的人口,真正需要预留的是女巫自身的12格空间。计算军队时,先查看兵营或部落城堡的剩余容量,再用剩余人口÷12得出可加入的女巫数量;例如总容量180,已经安排60人口给其他兵种,就只剩120人口,最多加入10个女巫。剩余空间不足12时不能补入一只女巫,即使还剩11人口,也只能保留给其他低人口单位。

混合流派应先确定前排和核心输出,再用12的倍数安排女巫,避免为了塞满人口而破坏整体结构。总容量240时,若预留72人口给肉盾、清边或辅助单位,剩余168人口可以放14个女巫;若只想让女巫承担辅助输出,安排8至12个通常更容易给其他部队留下足够空间。低等级玩家兵营容量较小时,建议优先保证坦克和主要输出,再加入4至8个女巫;容量提升后,可以根据阵型开口、范围防御密集程度和其他部队需求,逐步增加到10至16个,而不是固定使用全女巫阵容。
女巫的实际价值取决于能否持续召唤骷髅,因此人口相同的情况下,保护女巫比单纯增加数量更重要。部署时应让肉盾先进入防御射程,再从后方分散下女巫,女巫之间不要全部堆在同一格,尽量避开迫击炮、法师塔、炸弹塔和多目标地狱塔的集中覆盖区域。遇到溅射防御较多的阵型,应减少女巫数量并补充能快速处理关键防御的单位或法术;遇到防御分散、地面通道较长的阵型,则可以提高女巫占比,让骷髅持续承担牵制和探雷作用。

配兵时最容易出现的错误是把骷髅数量算进兵营人口、把女巫等级提升误认为会增加占用空间,或把普通女巫与其他女巫类单位混合计算。普通女巫固定按每个12人口核算,最终数量只由剩余空间决定;确认容量后,按照12、24、36、48等整数倍预留人口,再安排其他零散单位,可以减少空余人口并保持阵容完整。