江南百景图升到十六级,核心是围绕主线、建筑建造升级、商贾交易、持续生产四大经验来源统筹推进,合理分配人力物资,稳住资源供给,就可以平稳抵达十六级,解锁苏州府丝织坊、勾栏等全新建筑内容。

推进等级的首要环节是完成主线与各类任务,主线任务会给予大额经验,同时解锁地图地块与关键生产建筑,不要盲目跳过主线去大量造装饰建筑。日常任务需要优先清理,任务门槛大多贴合当前城镇发展进度,完成后可以稳定拿到经验、铜钱以及各类物资,是经验的基础盘。在开荒阶段,解锁地图地块同样会附带经验奖励,优先选择造价偏低的地块进行开拓,不要一次性解锁高价区域,避免铜钱大量透支,造成建造生产停滞,拖慢升级节奏。

建造与升级建筑是冲击十六级最主要的经验渠道,每一次新建、升级建筑都会产出经验,娱乐建筑的建造升级经验收益会高于普通生产建筑,生产、民居类建筑也同样提供可观经验。生产建筑不要只停留在一级,条件允许的情况下逐步将作坊、农田、林场向四级推进,建筑等级越高,升级给到的经验数值越高,同时产出效率也会提升,反哺后续建造消耗。短耗时的商业建筑可以作为补充,家具铺建造耗时很短,资源充足时批量建造可以快速获取经验,但要注意菜肴、木板的消耗,防止资源缺口过大。不需要盲目拆建建筑刷经验,十六级属于前中期,优先保证城镇基础功能完整,再利用建筑获取经验,避免资源空耗。
商贾交易和日常生产可以作为经验补充,西域商贾到访城镇之后,提交对应物资即可获得经验与铜钱,应天府与苏州府的商贾都可以进行交易,物资储备充足时尽量完成每一轮商贾订单,单轮交易的经验回报十分可观。各类生产建筑持续产出物资的过程中,每次完成生产也会获得少量经验,单份收益不高,但累积起来总量可观。需要把擅长生产的特殊居民分配到对应作坊,利用雕像加成提升产出速度,保证蔬菜、菜肴、木板、黏土这类基础物资源源不断,既可以供给建造升级,也可以用来应付商贾的物资需求,形成良性循环。仓库要同步升级,防止生产物资堆满溢出,白白损失产出机会。

从低等级迈向十六级还要做好城市开荒的细节把控,解锁苏州府之后,苏州本地缺少棉花产出,需要依靠应天府运输布匹、菜肴过来维持运转,不要把全部人力投入苏州,应天府的基础生产线不能停摆。居民数量要匹配建筑需求,民宅适度建造,保证有足够闲人参与建造和生产,不要出现大量建筑建好却无人开工的情况。体力优先投入探险拿资源,不要随意消耗在无关操作上,探险获取的各类材料,能够缓解建造阶段的物资压力,减少等待资源的空窗期,加快整体升级节奏。