ADC位置李元芳主流成型出装为急速战靴、暗影战斧、无尽战刃、泣血之刃、破晓,最后一件根据对局局势选择名刀·司命或者贤者的庇护,敌方坦度偏低的顺风局可以把破晓替换成闪电匕首进一步拉高攻速爆发,这套出装兼顾前期穿透伤害、中期暴击输出以及后期打坦能力,适配绝大多数发育路对局环境。出装顺序不要死板照搬,前期优先做出陨星拿到物理穿透属性,提升一技能标记之后的爆发伤害,小件阶段先合成小吸血刀维持线上续航,不必直接拉满泣血之刃,留给无尽战刃更多经济倾斜,让元芳可以更快迎来自己的强势周期。

面对敌方控制技能较多的阵容,可以把急速战靴更换为抵抗之靴,减少被控制时长,防止输出节奏被持续打断。如果敌方突进刺客数量多,生存压力大,中后期可以放弃部分输出属性,补出纯净苍穹,主动效果能够抵消大量爆发伤害,提升容错空间。铭文搭配选择10鹰眼、5夺萃5狩猎、7祸源3异变,这套铭文补齐物理穿透、吸血与移速属性,减少前期频繁回城补给的情况,一技能挂印记之后普攻叠层速度也会更加流畅,对线拉扯会更加顺手。元芳ADC位置的输出核心依靠一技能四层标记的爆炸伤害,装备选择需要围绕快速叠印记、提升印记爆发来搭配,不要盲目照搬打野李元芳的出装思路。

对线阶段,元芳要利用被动探测草丛视野,提前察觉打野偷袭,避免无意义被抓掉点。抢得线权之后,一技能不仅可以打敌方英雄,还能够标记防御塔快速消耗塔皮,推掉外塔之后就可以转线游走,协助队友掌控龙坑、野区资源。二技能是元芳关键保命手段,位移过程附带无法选中效果,尽量保留用来规避敌方关键技能,不要随便用来追击敌人,一旦二技能交出,元芳自身的生存能力会大幅下滑,很容易被敌方刺客近身击杀。对线笨重站桩射手时可以主动找机会换血,遇到具备解控能力的射手就要谨慎出手,等待对方交出关键解控技能之后再打一套爆发。

进入团战阶段,元芳不要第一时间冲到前排输出,优先站在辅助身后寻找输出窗口,尽量把一技能标记到敌方前排英雄身上,依靠普攻叠加印记打AOE伤害。敌方刺客冲脸的时候,借助二技能横向位移拉开距离,避开爆发伤害,大招丢在敌方进攻路径上完成减速封路,分割敌方前后排,给自身创造输出空间。团战不要执着强行去秒后排,元芳攻击距离相比传统射手更短,贸然突进很容易被集火秒杀,优先处理靠近自身的目标,打完一轮印记爆发之后短暂后撤等待技能冷却,再寻找下一轮输出机会。游戏大后期,利用装备秒换机制,贤者的庇护和名刀·司命来回切换,持续提升团战存活时间,最大化输出效率。