梦幻西游dt扫4分为概率触发与稳定触发两种模式,需要选择浴血豪侠流派,十方无敌技能达到100级,依靠浴血被动或者无敌奇经八脉实现横扫千军四次攻击效果。概率触发模式下,每一次释放横扫千军之后,会给角色挂上浴血被动标记,下一次释放横扫千军就存在几率打出四刀,四刀伤害系数依次为75%、85%、95%、105%;稳定四扫则是点出奇经八脉无敌节点,横扫千军直接固定四段攻击,最后一刀伤害系数进一步提升,不需要依赖前置横扫叠buff,每一次横扫都直接扫四。低等级角色可以借助装备的技能加成,把十方无敌技能抬到100级门槛,也能够解锁概率四扫的玩法,不再只局限于高等级角色使用四扫机制。

想要流畅发挥dt扫4的实战威力,除了技能和经脉门槛,还要熟悉横扫千军本身的释放限制,释放横扫时角色气血必须高于总血量一半,释放结束之后会进入休息回合,休息阶段无法使用输出类法术,只能执行防御、道具、召唤指令。概率四扫的实战节奏有固定思路,战斗中先释放一轮普通三扫,承受休息回合的空档,休息结束之后再进行输出,此时就有机会触发浴血被动打出四扫。如果战斗节奏不允许浪费回合,可以直接点无敌经脉,牺牲部分乾元丹点数换取稳定四扫,适合PK点杀、挑战高难度副本的场景,不需要赌被动触发概率,每一轮横扫都直接四段伤害打在目标身上。

四扫dt在输出收益上有明显取舍,四段攻击会分别结算目标的防御,面对高防御单位时,多出来的第四刀伤害会被防御大量抵消,整体输出收益不一定高于传统三扫;面对低防御的人物单位、召唤兽,四扫多段伤害的优势会完全体现,更容易压低血线完成击杀。灵饰、装备搭配可以围绕四扫特性调整,优先堆叠物理伤害、物理暴击属性,第四刀拥有最高伤害系数,暴击触发时可以打出高额爆发,灵饰附加的伤害结果也能放大每一段攻击的输出。实战中搭配配速召唤兽维持角色血线,保证每回合都满足横扫的气血门槛,避免因为血量不足,错失触发四扫或者稳定四扫的出手机会。同时可以搭配乘胜追击经脉,横扫击倒敌方目标之后保留增益状态,进一步放大点杀之后的后续作战能力。

日常任务、副本和PK场景,两套扫四模式适合不同对局,刷普通任务追求省心效率,优先选择无敌稳定四扫,不用反复铺垫前置横扫,回合节奏可控;参与联赛、比武PK,可选用浴血概率四扫,前期使用三扫进行消耗,等待被动生效后打出爆发四扫完成关键点杀。需要留意,概率四扫属于随机触发效果,战斗中会出现多次横扫不触发四刀的情况,不能完全依靠被动赌关键回合的击杀,关键对局优先依靠无敌经脉保证输出下限。修炼层面物理攻击修炼需要点满,物理防御、法术抗修炼同步跟进,dt扫4打法输出端很强,但释放横扫之后的休息回合是明显短板,角色站场生存能力会直接决定这套打法能不能持续发挥威力。