部落冲突自身训练出来的兵种无法手动降兵,只有部落城堡接收的援兵会触发自动降级机制,实验室已经升级完成的兵种等级不能人为回退调低。很多玩家会产生降兵的想法,大多是想要压低兵种强度,用来练习入门流派、刷低难度对战或者控制进攻难度,但游戏并没有提供直接把已研究完成的兵种往回降级的功能,一旦在实验室完成兵种升级,该兵种的等级就会固定锁定,不存在消耗资源、宝石把高等级兵种变回低级的操作入口。正在实验室排队升级的兵种,虽然可以选择取消升级,但取消只会返还一半消耗资源,并不会把已经升好的成品兵种等级降低,该功能仅用于终止尚未完成的升级进度,不属于降兵手段。

援兵自动降级是游戏里唯一出现“降兵”效果的场景,当高等级玩家向低大本营、低部落城堡等级的账号捐赠高阶兵种时,收到的援兵会被系统自动压制到接收方大本营和部落城堡允许的等级上限,捐兵方的高阶兵种属性会被直接削弱,实际参战按照被压制之后的等级属性生效。举个实际对战例子,高本玩家捐出满级野蛮人给到低本账号,这个野蛮人进入部落城堡之后,属性会自动下调,生命值、伤害全部对应低本实验室可解锁的最高等级,并不会保留捐赠者的满级强度。该机制的初衷是保护低本对战环境,避免高等级援兵直接碾压低本防御,部落战、联赛场景下的援兵同样会遵循这套等级压制规则,不会出现例外情况。

想要实现类似降兵的练习效果,玩家可以换思路调整配兵,而不是修改兵种本身等级。想要练习低强度打法,可以主动选用低人口基础兵种,放弃解锁的高阶、超级兵种,搭配低级法术来模拟低级兵种的输出环境。超级兵种开启之后无法降级回普通版本,如果想要用普通兵种,需要等待超级兵种效果到期,不要再次激活超级转换。另外,超级兵种本身不能被降级,即便被捐赠给低本账号,也会按照接收方能够支持的最低生效等级进行限制,达不到门槛则无法接收该类援兵。

部分玩家会混淆降兵和回溯法术的作用,回溯法术可以将战场上存活的部队召回,实现二次部署,但该法术不会改变任何兵种等级与属性,只是改变部队的部署位置,不存在降低兵种实力的效果。在实战练习当中,如果担心高等级兵种强度过高,破坏练习配兵的节奏,可以刻意减少主力兵种数量,多带屌丝类小兵,依靠配兵结构来控制整体进攻强度。实验室升级需要谨慎规划,一旦把核心兵种拉满等级,就只能通过调整配兵组合来改变对局难度,没有办法反向回退兵种等级。