三角洲行动没有真实火山实体地形,游戏内不存在可以看见喷发岩浆、火山口的火山地图区域,不少玩家会把地图中的高温起火场景、燃烧特效误认成火山相关内容,实际二者机制有着明显区别。很多新玩家在刷短视频时看到火焰弥漫、浓烟升腾的对局画面,会误以为地图内加入火山地貌,这类画面大多来自地图随机特殊事件或是燃烧类道具制造出来的视觉效果,并不是火山本体带来的环境变化。

长沟溪谷地图会触发香火特殊事件,事件启动之后,大片区域会燃起明火,地面、部分房屋建筑持续燃烧,漫天浓烟会逐步笼罩大片地图范围,整体观感和火山喷发后的烟火场面十分相似,这也是大部分玩家产生火山错觉的主要来源。事件触发后视野会被浓烟大幅压缩,远距离瞄准几乎失效,不过干员的侦察类技能依旧可以正常获取敌方位置信息,无人机锁定判定不会受到烟雾干扰,即便看不清对手轮廓,依旧能够标记出敌人方位,交战节奏会从远距离对枪转向近距离巷战和贴脸突袭。

遭遇香火事件对局时,队伍需要及时调整配装与战术思路,不建议继续携带高倍狙击枪械进行远距离架点,优先选用突击步枪、冲锋枪这类近距离输出武器。移动过程当中尽量避开地面明火区域,踩踏火焰会持续损耗角色血量,没有充足医疗物资的情况下不要长时间穿行燃烧地带。团队可以多准备烟雾弹用来转移点位,利用建筑内部房间作为临时掩体,在浓烟环境下听声辨位会变得格外重要,依靠脚步声、换弹声判断对手位置,比肉眼观察更加可靠。侦察干员可以持续释放技能扫描周边,提前规避对手蹲守的拐角与房间,避免队伍行进途中遭遇伏击。

除了地图随机事件,燃烧类道具也能制造大范围火焰场景,燃烧弹、部分干员战术装备可以在地面铺出持续火区,封锁撤离通道、楼道、房屋入口,部分对局里多枚燃烧道具同时释放,烟火交织的画面很容易让玩家联想到火山灾害场景。面对人为制造的火区,不要硬闯火焰封锁路线,可选择绕路转移,或者投掷烟雾弹隔绝火焰视野快速通过,在撤离点附近遇到大面积火焰封锁时,不要扎堆等候撤离,分散站位降低被持续灼烧的风险。