想要让铠出装成型速度最大化,对抗路选择抵抗之靴,先裸出陨星合成暗影战斧,紧接着做出宗师之力,之后补无尽战刃,根据局势补防御装备,最后补收割装备;打野铠则优先二级红色打野刀,抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,再升级满级打野刀,后续补无尽战刃和保命装备,这套装备顺序可以最快让铠拿到中期战斗力,避免分散经济做多件半成品装备拖慢成型节奏。

很多玩家玩铠习惯零散合成小件,同时堆多件装备的半成品,会造成经济分散,明明经济达标,却没有完整装备带来的核心被动收益。陨星是暗影战斧的关键小件,优先合成陨星,就可以提前拿到物理穿透与冷却缩减属性,不用等暗影战斧完全做出来才有输出能力。宗师之力的强击被动是铠中期伤害跃升的关键,二技能释放后的强化普攻可以稳定触发该装备被动,这件装备越早成型,铠的单挑和抓人的伤害就会越高,不要跳过宗师直接憋无尽,否则中期会出现伤害疲软,打不动敌方半肉英雄的尴尬局面。打野位置切记不要直接升级满级打野刀,二级打野刀的属性足够前期刷野,先把暗影战斧做完整,再升级打野刀,否则会浪费大量经济,延缓核心输出装备成型。

出装速度不只看装备合成顺序,对局内的经济获取方式,直接决定铠多久可以凑齐核心三件套。对线阶段尽量用一技能远程消耗,命中目标可以获得回血和移速加成,减少回家补给的次数,把更多时间用来吃兵线、抢夺河道之灵。打野铠刷野利用二技能的强化普攻位移缩短跑图时间,四级之前不要频繁无效游走抓人,优先保证野区全部清完再考虑支援,无效gank不仅拿不到人头,还会损失野怪经济,直接拖慢装备成型。团战尽量寻找侧翼或者绕后位置,利用被动对单体目标的额外增伤,优先攻击敌方后排,避免在人堆里面输出,多个目标会稀释铠的被动伤害,就算装备已经成型,也很难打出该有的爆发输出。

面对不同敌方阵容,需要微调小件合成,保障出装节奏不被打乱。敌方物理伤害偏高时,可以在陨星之后补一个守护者铠甲小件,不要直接合成大件反伤刺甲,保留经济优先完成宗师之力,等到核心三件套全部落地,再把守护者铠甲升级完整装备。敌方法术伤害威胁大,只需要预留魔抗小件,不要提前直接做魔女斗篷,过早堆魔抗会丢失输出,导致打团缺少伤害。逆风局不要执着于完整输出六神装,暗影战斧搭配一件防御装备就可以参与团战,放弃破军这类高成本装备,优先选择性价比更高的防御装,靠大招格挡和一技能的续航在团战中发挥作用,等待局势好转再继续补输出装备。铭文选择10狩猎、10鹰眼、7祸源3无双,狩猎带来的移速攻速,能够加快刷钱跑图效率,铭文提供的基础暴击,弥补装备还没成型阶段的伤害缺口,进一步放大快速出装的实战收益。