改版前曹操主流对抗路通用出装为抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、不死鸟之眼、破军、名刀·司命,这套半肉出装适配绝大多数对局,兼顾持续输出、坦度与续航,能够最大化发挥旧版曹操大招高额吸血的核心机制,顺风局可转向纯输出出装,逆风局适当替换输出装备提升生存上限。

旧版曹操大招拥有高额韧性与普攻回血效果,装备选择不能单纯堆砌攻击力,抵抗之靴带来的韧性可以和大招属性叠加,大幅降低各类控制时长,避免进场后被持续限制无法输出。暗影战斧是第一件核心装备,冷却缩减、物理穿透与生命值属性完美契合曹操技能循环,陨星小件优先合成,四级之后拥有装备基础即可主动寻找对拼机会。反伤刺甲用来应对敌方物理输出,对线射手、刺客时效果尤为突出,受到普攻反弹伤害,配合自身吸血形成持续反打能力;不死鸟之眼能够放大大招的治疗效果,对比魔女斗篷更适配曹操站桩肉搏的作战方式。破军拉高普攻伤害上限,伤害越高回血数值越高,残局收割能力显著,最后一件名刀·司命提供关键保命机会,残血状态依靠短暂无敌完成反杀。

面对敌方控制稀少、物理输出薄弱的对局,可以调整出装思路,将抵抗之靴更换为影忍之足,降低受到的普攻伤害;敌方法术爆发较高时,把不死鸟之眼替换成魔女斗篷,避免瞬间被法术伤害融化。顺风局势可以舍弃反伤刺甲,选择宗师之力,强化技能衔接普攻的爆发伤害,利用经济优势快速碾压对手。打野位置的曹操出装需要做出改动,追击刀锋提前做出,鞋子依旧选择抵抗之靴,后续延续暗影战斧、不死鸟之眼、破军的装备路线,依靠野区资源快速成型,主动游走支援边路,利用三段位移抓单。

出装搭配需要同步配合实战打法,旧版曹操四级是关键强势节点,四级前避免贸然交战,多用二技能远程剑气消耗对手血量,保留一技能三段位移防止被敌方打野抓捕。团战尽量后手进场,等待敌方关键控制技能交出后再开启大招,借助大招解控特性突向敌方后排,利用一技能灵活调整站位,不要一次性打完三段位移,预留一段位移用来追击或者脱离危险区域。大招持续时间有限,交战期间尽量保持持续普攻,依靠装备与大招的双重吸血维持血量,切忌盲目冲进多人包围圈,大招进入冷却阶段后作战能力大幅下滑,及时后撤等待技能刷新。后期金币充足时,可以把名刀·司命和贤者的庇护轮换使用,提升团战容错率。