三角洲行动手游中打飞弹主要分为主动发射飞弹输出伤害,以及拦截、规避敌方飞弹两大方向,熟练识别飞弹类型、把控发射时机、配合地形与队友协同,就能大幅提升飞弹相关对抗的胜率,飞弹类武器包含乌鲁鲁巡飞弹、毒刺导弹、AT4火箭筒等,不同武器的操作逻辑、锁定机制、反制方式差异明显,实战中需要区分对待。

主动使用飞弹进行输出时,乌鲁鲁巡飞弹存在腰射和电视制导两种模式,腰射直接发射,飞弹沿直线飞行,适合近距离快速打击;开镜进入制导视角后,可手动操控飞弹转向、爬升俯冲,还能开启加速,最多持续数秒飞行时间,适合绕开墙体,从窗户、天窗等缺口打击掩体后方的敌人,飞弹爆炸后会散射子炸弹,具备不错的范围伤害,对集群步兵压制效果突出,但是飞行过程中飞弹可以被枪械火力直接击毁,操控时尽量利用地形遮挡敌方视线,贴地迂回接近目标,减少被提前击落的概率。毒刺属于红外锁定飞弹,需要瞄准热源完成锁定之后再发射,优先攻击载具尾部热源区域,站立或者蹲姿锁定效率更高,趴卧姿态会压低仰角,很难锁定高空目标,不要锁定完成就立刻开火,可以观察敌方载具干扰弹释放状态,等对方干扰弹耗尽再发射,命中概率会明显提高。AT4属于无制导火箭弹,需要手动计算弹道下坠和提前量,对付移动载具要预判走位,搭配队友标记,还可以解锁短暂追踪效果,适合中近距离反载具作战。

面对敌方打来的飞弹,优先依靠听觉和界面提示判断威胁来袭,红外追踪飞弹来袭时会响起急促警报,屏幕出现锁定提示,载具单位第一时间释放热诱弹干扰追踪,释放干扰弹之后不能原地停留,必须同步做转向、俯冲、爬升的机动动作,单纯释放干扰弹不移动依旧会被飞弹命中,雷达制导类飞弹才使用箔条干扰,两种干扰道具不能混用,选错完全无法起到防护效果。步兵遭遇敌方巡飞弹、火箭弹攻击,不要待在开阔平地,立刻躲入建筑物、岩石等实体掩体后方,巡飞弹可以绕行,不能依靠单薄障碍物,需要封闭墙体阻断飞弹飞行路径,发现空中已经飞来敌方巡飞弹,直接使用步枪、机枪扫射空中目标,飞弹血量不高,集火射击能够在空中直接将其打爆,避免落地爆炸造成范围伤害。

团队对局当中,飞弹对抗的核心是协同配合,进攻方可以安排多人交替发射飞弹,第一发逼迫敌方交出干扰道具,后续飞弹跟进补伤害,对付直升机、装甲载具时,分工有人负责标记目标,有人负责发射飞弹输出,不要单人反复消耗弹药硬打装备齐全的载具。防守据点的时候,工程兵可以部署ADS近防装备,该装备能够拦截部分低速抛射弹药,但对大型反载具飞弹拦截能力有限,只能作为辅助防护手段,不能完全依赖,守点干员需要时刻留意空中红点标识,提前预警队友敌方巡飞弹来袭方向,及时通报威胁位置,方便队友集火拦截飞来的飞弹。同时玩家也要留意弹药冷却机制,巡飞弹、毒刺都存在较长冷却,不要盲目连续释放,保留装备应对突发的载具突袭,进攻据点可以先用飞弹消耗掩体后敌人,再推进,不要直接顶着飞弹爆炸强行冲点,减少不必要的阵亡。