江南百景图增加工人分为获取常驻工人与临时工人两条路径,常驻工人依靠民居、官府与繁荣度提升,属于长期稳定来源,临时工人依靠客栈功能应急补给,同时搭配特殊居民天赋可以变相缓解人力紧缺问题。

想要提升常驻工人上限,首要目标是升级城市官府,官府等级决定能够建造民居的最大数量,没有足够民居建造名额,无法持续扩充人口。建造民居之后,持续升级民居等级可以容纳更多普通工人,搭配景观、娱乐建筑提升城市繁荣度,繁荣度达标后才能够解锁更多民居建造资格。不少玩家容易忽略环境值,民居周边放置绿化装饰提升环境,能够保障民居稳定产出居民,避免出现民居建好却无法新增人口的情况。多个城市之间工人相互独立,应天府、苏州府、杭州府等区域人口互不通用,人力紧张时需要分城单独规划民居布局,无法跨城直接调配普通工人。
临时工人是短期填补劳动力缺口的重要手段,修复客栈建筑后,即可使用客栈相关功能获取临时工人。这类工人存在时效限制,不会永久增加人口上限,适合集中开荒、批量建造建筑、大量启动生产任务等场景。在大规模扩建地块、集中修建工坊的阶段,依靠临时工人可以避免等待常驻人口缓慢增长,适合资源充足、需要快速推进城市建设的阶段。不过临时工人有使用周期,不能长期依赖,长期发展依旧要依靠民居扩充常驻工人。

合理运用特殊居民天赋,能够变相减少工人消耗,缓解人力不足的困境。部分天级、侯级角色拥有专属天赋,安排这类居民负责建造、农牧、工坊生产工作时,可以降低作业所需工人数量。开荒拓地阶段,选择带有减少人力消耗天赋的居民负责开地,能够释放更多工人投入资源生产;长期运营时,将减人力角色固定部署在高频运转的生产建筑,持续优化全城人力分配。同时需要区分普通工人与特殊居民,很多建造任务、高级生产建筑并不需要特殊居民,不必盲目消耗特殊人力,优先安排普通工人承担基础工作。

日常运营中还有不少细节可以规避工人短缺问题,不要一次性批量开启大量耗时生产任务,避免工人全部被占用,导致后续无法开展建造。合理搭配税课司自动收取民居税收,减少频繁手动操作,也能避免生产队列堆积占用劳动力。如果多个城市同时发展,可以错峰进行大规模建设,分时段启用临时工人,平衡各城池人力压力。盲目堆砌生产建筑但民居数量不足,是中后期工人持续紧缺最常见的原因,城市规划应当优先保障民居数量,再拓展各类工坊、商业建筑。