无期迷途没有传统意义上可供自由替换、刷取的武器。游戏不存在独立的武器道具、武器池,也不能给禁闭者更换各类实体武器装备,角色自身的攻击形式、武器外观全部固化在角色技能设定之中,不会通过外部道具进行修改。部分禁闭者技能会出现武器切换效果,例如莓丝可以在工匠锤与恶剑两种形态之间切换,但这属于角色自带的技能机制,并不是玩家可以自由获取、更换的外部武器,仅会改变自身普攻伤害模式,无法给到其他角色使用。

游戏内承担装备功能的系统叫做烙印,也被部分玩家称作罪印,这是提升禁闭者输出、生存能力的核心养成系统,角色完成二阶突破之后就会解锁烙印装备槽位,普通禁闭者最多可以穿戴三件通用烙印,当角色完成三阶突破之后,还会解锁专属烙印槽位,装备对应的专属烙印,不仅可以获得高额属性加成,部分角色的专属烙印还能够改动技能机制,优化角色实战定位。烙印分为蓝色、紫色、橙色多种品质,拥有独立主词条与随机副词条,同时带有二件套、三件套套装效果,合理搭配套装可以大幅放大队伍整体战力,新手开荒阶段不必追求满橙色高品质烙印,优先凑齐适配的套装效果,就可以满足主线推图需求。

烙印的主要产出副本是锈河板块的记忆风暴,该副本每日拥有免费挑战次数,是稳定刷取烙印的渠道,多余无用的烙印可以当做升级狗粮,也能够用于词条重构。破碎防线、秘盟商店、活动商店同样可以兑换高品质烙印与专属烙印材料。在搭配思路上,输出类禁闭者优先选择攻击、暴击相关词条烙印,破核角色可以携带提升破核效率的套装,前排坚韧禁闭者侧重生命、防御词条,辅助启迪角色优先选择全队增益类套装效果,词条不需要盲目追求全部满数值,优先保证套装完整,再慢慢刷取副词条进行优化,避免前期过度消耗资源在烙印重构上,拖慢角色等级、技能升级进度。

想要提升禁闭者战斗力,除烙印养成之外,等级升阶、技能等级、枷锁、服从度都是不可忽视的养成维度。角色等级提升可以拉高基础面板,技能等级直接放大必杀、被动伤害,重复抽取角色解锁枷锁能够解锁强力被动效果,服从度提升带来少量属性加成。实战当中,游戏核心玩法围绕破核机制展开,敌人身上存在蓝色核心,使用破核技能打碎核心之后,敌人进入眩晕状态,承受伤害会显著提高,搭配烙印带来的增伤效果,可以打出高额爆发伤害。战斗过程中还能够灵活移动禁闭者站位,搭配局长技能调整队伍循环节奏,合理规划破核顺序与输出时机,就算装备普通烙印,也能够通关大部分主线关卡,不用过度纠结烙印副词条完美度。