永劫无间各类任务需要区分任务类型,合理开启任务追踪,搭配对应游戏模式,利用对局机制叠加多个目标,即可高效做完任务拿到全部奖励,不同类型任务的完成条件与处理思路存在明显区别。任务主要分为每日任务、每周任务、赛季通行证任务、英雄修行任务以及局内委托事件,各类任务的入口集中在通行证与英雄修行界面,接取之后开启追踪功能,游戏界面侧边就会显示实时进度,方便对局内随时观察完成情况,部分难以达成的任务支持直接刷新更换目标,避开难度过高的挑战,减少无效对局消耗。

日常和周度通行证任务优先选择匹配任务特性的模式,伤害、击杀、技能释放类任务,适合在征神之路或者诛神模式推进,野怪击杀、高额伤害计数都可以在这里快速累积,不需要完整打完对局,达成条件之后即可结算进度;钩索移动距离、振刀、特定武器击败敌人这类对战向任务,则需要进入天选之人对局完成,组队游玩可以进一步提升效率,一局同时追踪多项兼容的任务,同步推进多个进度,不用反复开多局游戏消耗时间。遇到需要地图互动的委托任务,像礼敬雕像、敲钟祈福、寻宝开箱,开局优先飞往天人城、森罗谷、不舟滩等高概率刷新点位,人机模式可以规避其他玩家干扰,专心完成交互目标,部分交互任务单局刷新数量有限,需要多局累计完成计数,不要强求单局全部做完。

英雄修行任务围绕单个英雄设计,分为多个阶段,会要求使用指定英雄释放技能、使用对应武器击败对手、完成振刀、在特定地点取得击败,还附带少量剧情解锁奖励。处理修行任务时直接锁定对应英雄出战,天赋与武器提前按照任务要求配置,部分阶段同时包含生存对局和战斗目标,正常游玩天选模式就可以逐步累积,卡关时可以选择人机对局降低对抗压力,反复练习对应操作达成计数。赛季长线任务周期更长,包含段位提升、累计总伤害、特殊对局成就,不用刻意速刷,跟随正常游玩节奏慢慢积累,有空的时候再补齐剩余目标即可,隐族通币兑换的挑战任务优先挑选低消耗高奖励目标,是快速拉高通行证等级的重要途径。

不少玩家容易踩进任务条件的细节陷阱,部分任务严格限定英雄、武器、模式,跨条件的操作不会计入进度,例如部分击杀任务只统计对战玩家,野怪击杀并不会完成该目标,开局务必完整阅读任务描述,避免对局结束发现进度毫无增长。部分特殊关联任务,需要维持和目标对象的关联状态,中途失联、目标提前退出对局,都会直接判定任务失败,对局过程当中要留意相关约束条件。任务结算必须等待对局正常走完结算界面,中途强制退出会丢失本局所有任务进度,速刷时也要遵守对局退出规则,保证进度正常保存。熟悉整套任务处理逻辑之后,普通玩家可以用较少对局清空每周全部任务,稳定拿满通行证各类外观、古币、宝箱奖励。