想要顺利攻克20级反叛城池,核心是先搭建15级前置城池作为补给跳板,搭配重型坦克、攻城工程车与坦克歼击车组成主力部队,利用拉扯战术规避敌方重甲单位伤害,优先拆除外围炮塔再逐步推进主城,配合策略卡牌减少兵力损耗就能稳定拿下城池。主城等级达到15级是攻打20级城的硬性标准,提前在目标城池周边占领一座15级城市十分关键,这座城池可以充当行军中转站,大幅缩短部队补给距离,避免长途行军带来的兵力损耗。城建方面优先升级农场、油井、铁矿与橡胶厂,所有资源建筑提升至10级以上,兵工厂和陆军基地同步拉高等级,保证高级兵种的生产速度,同时囤积足量钢材与油料,防止攻坚过程中资源中断无法补充部队。科技研究侧重装甲防御、攻城破坏以及炮兵射程三类,炮兵阵地等级提升能够增加榴弹炮攻击距离,实现远距离拆除敌方炮塔,不用让前排部队承受炮塔持续攻击,这也是降低战损最重要的细节。

标准攻坚部队配置分为三个编组,第一编组为三千八百左右重型坦克,负责前排承伤,开启急行军率先突袭敌方火箭炮兵单位,这类单位对装甲部队威胁极高,必须第一时间清除;第二编组安排两千八百工程攻城车,专门针对城池外围各类防御炮塔,没有高等级榴弹炮时,攻城车就是拆除建筑的核心力量;第三编组配置三百以上坦克歼击车,主要作用是战术拉扯,专门引诱敌方虎王重型装甲单位脱离防御阵地,将其拉到炮塔射程之外再进行集火攻击,过程中注意控制走位,不要同时吸引敌方大象重甲部队,分批次清理敌方精锐装甲才能避免部队大面积溃败。空军部队也要提前筹备,组建少量战斗机编队,专门牵制敌方空中支援力量,防止轰炸机编队持续轰炸地面攻坚部队,空军不用大规模建造,起到牵制干扰作用即可。

攻城阶段采用分段推进的打法,不要全军一股脑冲入城池腹地,先派遣少量侦查部队清理外围零散守军,确认敌方援军刷新规律之后再发动总攻。先清理城池外围军事区域,利用森林地形布置炮兵部队获取地形攻击加成,拆掉外围所有防御炮塔之后,再集中全部兵力进攻主城区域。策略卡牌不要保留,战时经济、钢铁熔炉这类增益卡牌全程开启,提升部队攻防属性,遇到敌方大规模援军刷新时,可以暂时后撤部队,避开援军高峰期,等待敌方兵力分散之后再次发起进攻,合理把控进攻节奏远比强行强攻更加稳妥。如果兵力损耗超出预期,可以退回跳板城池快速补充兵员,休整完毕之后再次发起进攻,多次小规模进攻远比一次全力冲锋成功率更高。

成功占领20级城池之后,第一时间开启城池保护机制,清理城内残留的敌方残余部队,避免守军反扑夺回城池。这座高级城池要优先升级市政厅与参谋部,解锁更多部队编制,同时划分资源产出区域,提升钢铁、石油这类稀缺资源的产量。占领城池之后不要立刻继续扩张,优先稳固两座城池的建设,升级兵工厂打造更强的精锐部队,同时加入军团借助军团科技提升整体作战能力,还能和军团队友互相支援,抵御其他玩家抢夺20级城池。合理分配两座城市的功能,跳板城池专注资源生产,20级主城专注军工建设,形成生产与作战相互配合的发展模式,为后续攻打更高等级据点打下坚实基础。