小偷关卡重点在于理解并利用乌鸦人的行动规律来解开层层机关。本关的核心谜题围绕着一只偷走艾达帽子的特殊乌鸦人展开,玩家需要通过操控场景中的旋转阀与移动平台,引导或限制它的行动,从而为艾达开辟前进的道路。

关卡开始后,操作艾达激活初始机关是启动流程的第一步,随后场景会发生转换。此时注意力应转向画面左下方或边缘区域,那里隐藏着戴着白帽的乌鸦人,需要通过转动场景中的旋转机关,使其升至可活动的平台之上。这一步骤是后续所有操作的基础,目的是让乌鸦人进入主要解谜区域并成为可被引导的要素。

在乌鸦人登场后,关键在于通过持续转动旋转机关来调整红色横木或浮动平台的高度与角度。需要规划乌鸦人的行走路径,引导其踏上特定的平台并最终走向目标机关点。当乌鸦人成功触发机关时,会引发场景结构的重大变化,例如平台旋转或墙体下降,这时艾达便获得了向前移动的机会。这个过程可能需要进行多次平台升降与路径调整的配合。

在关卡的中后期,场景会变得更加复杂,出现多个可独立控制的彩色移动墙体,如红色与绿色方块。解谜思路转变为通过精确操纵这些墙体来搭建临时通路,并在关键时刻隔离乌鸦人。通常需要先为艾达创造路线让其抵达某个控制点,然后迅速改变墙体布局,将走近的乌鸦人困在特定区域或亭子中,从而消除其对于艾达前进路线的阻碍,以便开启通往下一区域的穿越门。
关卡的最终目标是让艾达重新夺回帽子。在最后一个主要场景里,帽子依然在乌鸦人头上。玩家需要操作绿色或红色可移动墙体,设计一个巧妙的陷阱。通过升高或降低平台,让乌鸦人在行进中不知不觉地走上一个悬空或可撤销的路径,当其走到特定位置触发机关或失去支撑时,帽子便会掉落,艾达需抓住时机移动到下方接住帽子。完成这一步后,艾达即可抵达祭坛,顺利结束本章。