角色的多样性与独特技能构成了游戏策略的核心,其阵容总体划分为鹅(好人)、鸭(坏人)以及中立(鸟类)三大阵营,每个阵营有着截然不同的获胜目标和行动逻辑,为每一局游戏带来丰富的变数和深度博弈。

隶属于好人阵营的鹅,其首要目标是通过合作完成地图上分布的任务以填满进度条,或是在会议中通过讨论与投票将所有鸭子淘汰出局;该阵营角色众多且功能各异,例如通灵者可以探查当前已出局的玩家数量,网红在被击杀时会向所有存活的鹅发送警报,而加拿大鹅则会在被鸭子杀死后触发自动报警,直接揭露凶手位置。鹅阵营还包括像警长和正义使者这样拥有主动出击能力的角色,警长可以出刀但误杀好人会连带自己死亡,正义使者则拥有一局游戏一次无责任出刀的机会;工程师能够使用通风管道进行移动或躲藏,并在地图上侦测破坏活动的大致区域,这些信息型与功能型角色共同构成了好人方推理与自证的基础。

作为反派方的鸭子阵营,其获胜条件是消灭所有鹅阵营的玩家,他们不仅拥有普通的刀人能力,还具备各种扰乱视听和隐藏行迹的特殊技能;典型的角色包括食鸟鸭(或称食人族),其技能可以吞噬一具尸体,从而阻止他人通过该尸体发起会议讨论,有效掩盖罪行。鸭子阵营中也不乏拥有强大控场与反制能力的角色,例如刺客能在会议投票阶段,通过猜测一名玩家的具体身份来尝试将其狙杀,猜错则自身死亡,静音鸭则可以在会议中让一名玩家禁言,使其无法指证自己;专业杀手击杀玩家后,尸体对其他鹅不可见,只有当其他鹅接近时才会自动报警,这为制造混乱与嫁祸创造了条件。

独立于两大对抗阵营之外的中立角色,拥有各自独特的获胜条件,其玩法更加灵活且需要根据局势随时调整策略;其中呆呆鸟的获胜方式最为特殊,它需要通过可疑的言行让其他玩家误认为自己是鸭子,从而在投票阶段被公投出局。其他常见的中立角色如鸽子,其目标是感染(接触)当前回合中的所有存活玩家,感染成功即可胜利;猎鹰则需要存活到最后,当游戏进入残局时会启动倒计时,若计时结束仍存活则获胜;秃鹫则通过寻找并吞噬地图上一定数量的鹅尸体来达成胜利,这些迥异的获胜方式使得中立角色成为影响游戏天平走向的关键变量。