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绝地求生冷门机制有哪些

来源:三座标手游网 编辑:磁力菇 发布时间:2024-10-03 16:47:52

跳伞落地直接进入战斗时,捡到冲锋枪或者步枪在换弹动画的时候可以把枪拉到背包二号位,当屏幕下方子弹数量从红色的零变成白色数字后,立马按空手加换二号枪就可以取消拉枪栓的动作,在打落地架的时候这一点时间非常关键。因为一号枪位和二号枪位出枪位置不同,所耗的时间也不同,当一把枪拉完枪栓以后,只要不把子弹打光或者丢弃再拾取,再换子弹都是没有拉枪栓的动作的。

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98k和莫辛纳甘选择托腮板而不是子弹袋更好,因为只有在将子弹完全打空的情况下才会直接上一个五发满弹夹,并不是佩戴子弹袋才能如此。子弹袋的作用就是加快单发子弹上膛速度,而托腮板可以在游戏中后期更换空投枪械或者其他连狙。

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当小队人员跳在同一区域敌人不敢进攻,队伍也不敢贸然前冲,搜刮完附近都没有找到急需的药品或弹药,这时候就可能会用上隔空投物,特别是在相邻的建筑物主楼楼顶使用作用更明显。在步枪弹夹位的选择上快速弹夹强于扩容,甚至不输快扩,因为步枪的使用场景往往是一个掩体或者小背坡,加快六成的换弹速度在这种环境下打消耗是很好用的。

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手雷按住不松手就能让敌人听到拉环的声音,但这时并不打算出手的话可以切枪或者空手,可以用于骗走位逼迫对方出掩体主动进攻。手雷正常扔最远距离大概五十米左右,跳扔会更远,但是操作方法是先拔掉拉环,扔出的瞬间起跳。手雷出手的时候起跳红色辅助线会瞬间拉长,先跳再扔的话红色辅助线就已经变短了,距离不会有任何变化。找到感觉就可以轻松掌握手雷,手雷稍远距离有下坠抛物线,目标比较远的话只看红线是容易误判的。

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