炮兵是战场上的核心火力支援单位,其远程打击能力和高伤害输出使其成为攻防战的关键。炮兵分为反坦克炮、榴弹炮和攻城炮等类型,每种炮兵在射程、伤害和功能上各有侧重。反坦克炮专精对抗装甲单位,榴弹炮擅长范围杀伤,攻城炮则针对建筑和固定防御工事。使用炮兵时需注意其射程远超视野范围,必须依赖侦察单位或前排部队提供视野才能有效攻击目标。炮兵部署后需要1分钟进入阵地,移动速度缓慢,因此布阵前需谨慎选择位置。

炮兵的核心战术价值在于其火力压制和远程支援能力。在防御战中,炮兵应布置在森林或掩体后方,利用地形加成提升攻击力并减少被发现的概率。攻城时,炮兵需与坦克、步兵协同,由坦克吸引敌方炮塔火力,炮兵在安全距离集中摧毁防御工事。需特别注意炮兵防御力极低,反坦克炮防御为0,其他类型防御仅50,一旦被近战单位贴身后几乎无法生存。因此必须安排机动部队保护炮兵侧翼,防止敌方突袭。

炮兵阵地的射程加成机制直接影响作战效果。一级阵地可为炮兵增加40射程,每升一级额外增加5,五级阵地总计提升60射程。配合军官技能中10%的射程加成,榴弹炮最大射程可达302,能无伤打击多数固定防御目标。喀秋莎火箭炮作为后期进阶单位,不仅保留森林加成,还能自主移动且无需进入阵地,但对车辆伤害是自行火炮的4倍,需优先用于反装甲作战。龙卷风火箭炮则是应对空中单位的优选。
每组炮兵应单独行动,避免集中站位成为敌方喀秋莎火箭炮的集火目标。进攻阶段建议采用坦克急行军吸引火力-步兵切入防空炮-炮兵远程输出的阶梯式推进。防守时则要确保炮兵始终处于我方控制区内,通过不断调整站位规避敌方反击。炮兵对视野外目标无法攻击,盲目轰炸阴影区域无效,必须持续保持战场视野控制。

非战斗状态下弹药会缓慢自动恢复,但高强度作战中需依赖后勤部队或补给技能。建议在作战前储备至少3个基数的弹药,并在战场侧翼部署补给车队。攻城炮等专用单位对非建筑目标伤害极低,若只剩此类单位应及时撤退而非浪费弹药。后期可将普通炮兵升级为自行火炮或火箭炮,解决机动性不足的问题,但需权衡军团城市的建设成本。