伊瑟搭建赛博风格虚拟都市世界观,人类在灾难之后将意识上传数字空间,玩家作为超链者,和异格者并肩对抗源病毒带来的各类危机。整体为策略回合RPG,把属性克制、角色养成、箱庭探索结合在一起。主线包含普通与困难双重难度,关卡中埋了解谜机关与隐藏宝箱。日常、赛季活动会投放各类角色资源,新服阶段还有掉落加成福利,兼顾休闲刷本和硬核挑战两类游玩需求。
游戏介绍
伊瑟战斗采用速度驱动的回合机制,上阵最多五名异格者,出手顺序由速度属性决定,理、虚、异、破序、恒定五种属性形成克制循环,配队需要针对敌方特性灵活调整。养成覆盖等级、技能、潜能轮盘、源器、智壳多个模块,智壳系统可以拓展角色配装思路,同一角色能够适配多种输出定位。内容包含主线闯关、像素模拟战挂机玩法、竞技场PVP、公会协作副本,剧情节点配有动画与全程配音,战斗失败不用重复跑完整关卡流程,降低反复挑战的负担。
游戏特色
1、速度驱动回合战斗,依靠属性克制与智壳搭配拓展大量阵容组合空间。
2、箱庭式关卡地图,设置解谜机关、隐藏宝箱,给主线增添探索类游玩内容。
3、多维度角色养成体系,潜能、源器、智壳互相配合,改变角色实战能力走向。
游戏亮点
1、抽卡设置80抽保底UP不歪机制,不用担忧抽取目标角色出现卡池偏移问题。
2、弱化同名角色带来的机制提升,潜能突破主要提供数值加成,看重阵容策略搭配。
3、赛季轮换更新玩法与剧情篇章,签到、活动可拿到SSR、模组等实用养成奖励。
游戏优势
1、副本失败保留进度,重新挑战不用从头推进,反复攻坚高难关卡体验更友好。
2、副本支持挂机刷取资源,养成素材产出稳定,减少重复手动刷本消耗的时间。
3、玩法分层清晰,休闲玩家可以体验主线,硬核玩家可参与竞技场与公会高难副本。
小编点评
伊瑟在回合策略赛道做出不少差异化设计,属性克制加上智壳系统,让阵容构筑拥有很高自由度,并不完全依靠高练度角色强行通关。关卡的解谜探索,完整配音剧情,能够给到不错的沉浸感受。资源获取渠道比较丰富,赛季签到、主题活动会送出不少核心养成物资。不过源器、智壳组合初期学习门槛偏高,新人需要花时间熟悉系统,适合喜欢策略配队、慢节奏角色养成的玩家。